9
15
22
8
17
19
10
26
13
5
13
11
17
13
6
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Asiantuntija) https://gridpuzzle.com/kakuro/xww1x

Uusin pistetilasto #xww1x:lle

ma
make money 剛剛
11'14''
an
anonymous 9分鐘前
7'33''
El
Electricity 15分鐘前
5'52''
st
stock price 58分鐘前
7'3''
So
Sophia 22分鐘前
18'27''
Sh
Shopify 一小時前
8'52''
da
damage 21分鐘前
9'17''
an
anonymous 29分鐘前
3'57''
gu
guest 一小時前
13'49''
se
sell cash 2小時前
5'31''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

gu
guest ratkaisu ongelma nro#3177d;
15'19''
fa
farmstand ratkaisu ongelma nro#3ngm5;
15'38''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#o62dq;
13'34''
Wi
William ratkaisu ongelma nro#3w08y;
11'11''
re
realtor ratkaisu ongelma nro#lmky2;
6'37''
in
intergration ratkaisu ongelma nro#3w08y;
8'55''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#l2gy5;
9'11''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#l4eg4;
13'12''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#l58vw;
9'26''
li
lightroom ratkaisu ongelma nro#374vm;
15'54''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024