8
33
13
12
30
8
7
31
10
24
37
13
20
5
6
8
16
12
12
3
15
18
30
7
4
1
20
5
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Vaikea) https://gridpuzzle.com/kakuro/xz6v7

Uusin pistetilasto #xz6v7:lle

ch
chocolate a second ago
5'41''
an
anonymous 13 minutes ago
3'29''
an
anonymous 8 minutes ago
8'27''
gu
guest 45 minutes ago
15'37''
pe
petrol 39 minutes ago
17'33''
pr
programs an hour ago
13'42''
gu
guest an hour ago
11'25''
so
social 46 minutes ago
11'3''
Do
Donate an hour ago
16'56''
gu
guest an hour ago
4'32''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

gu
guest ratkaisu ongelma nro#wejkk;
5'36''
At
Attorney ratkaisu ongelma nro#vr7nz;
4'20''
te
technology ratkaisu ongelma nro#5k0gw;
10'40''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#5k0gw;
16'44''
Ab
Abigail ratkaisu ongelma nro#ekdn7;
6'15''
ma
makeup ratkaisu ongelma nro#gern2;
9'58''
ph
phone ratkaisu ongelma nro#9ey7r;
9'11''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#0ynz2;
10'17''
Tr
Trading ratkaisu ongelma nro#q804q;
15'8''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#6m9dx;
13'55''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024