15
25
6
15
9
7
26
3
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Paholainen) https://gridpuzzle.com/kakuro/y074k

Uusin pistetilasto #y074k:lle

gu
guest a second ago
4'46''
gu
guest 9 minutes ago
10'13''
Ja
James 8 minutes ago
13'8''
Re
Rehab 23 minutes ago
4'39''
sh
shopping an hour ago
8'17''
ou
outsource 20 minutes ago
17'44''
gu
guest an hour ago
6'58''
gu
guest an hour ago
10'52''
Ur
Urgent an hour ago
9'33''
Ho
Hosting an hour ago
16'19''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

li
lightroom ratkaisu ongelma nro#v4gn4;
18'43''
Ab
Abigail ratkaisu ongelma nro#64qwr;
5'38''
re
repair ratkaisu ongelma nro#q2qgq;
15'47''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#64qwr;
10'37''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#52e0w;
15'34''
pr
programs ratkaisu ongelma nro#pj2jz;
18'40''
Ev
Evelyn ratkaisu ongelma nro#52e0w;
9'5''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#v4gn4;
5'6''
ma
make money ratkaisu ongelma nro#pj2jz;
16'50''
me
medical ratkaisu ongelma nro#x0vjd;
10'28''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024