18
23
5
16
10
23
2
21
6
8
1
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Keskitaso) https://gridpuzzle.com/kakuro/y0dw9

Uusin pistetilasto #y0dw9:lle

se
settlements a second ago
15'50''
an
anonymous 15 minutes ago
15'51''
gu
guest 17 minutes ago
17'23''
gu
guest 11 minutes ago
16'30''
ph
phone an hour ago
5'31''
Ol
Olivia 32 minutes ago
12'32''
gu
guest an hour ago
14'1''
yo
youtube 40 minutes ago
15'21''
bl
blackboard 52 minutes ago
18'38''
gu
guest 2 hours ago
12'11''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

an
anonymous ratkaisu ongelma nro#n8k2w;
9'37''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#e54q2;
6'22''
Bi
Bitcoin ratkaisu ongelma nro#87m8e;
15'45''
re
relief ratkaisu ongelma nro#z05ee;
8'33''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#87m8e;
9'33''
my
myloancare ratkaisu ongelma nro#v4gn4;
4'5''
pr
premium ratkaisu ongelma nro#x0vjd;
13'54''
Av
Ava ratkaisu ongelma nro#z05ee;
11'25''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#4j7r5;
18'44''
La
Lawyer ratkaisu ongelma nro#4j7r5;
5'56''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024