13
13
7
34
15
41
10
4
20
9
11
2
9
42
8
4
5
21
6
6
14
14
8
10
27
6
6
30
6
5
1
42
8
2
15
11
12
19
9
24
2
7
9
8
7
35
4
12
5
15
4
2
9
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Helppo) https://gridpuzzle.com/kakuro/y17zn

Uusin pistetilasto #y17zn:lle

pe
petrol 한 초 전
19'3''
so
software 15 분 전
9'26''
Re
Recovery 16 분 전
5'14''
El
Electricity 15 분 전
4'40''
Ja
James 49 분 전
17'35''
an
anonymous 22 분 전
8'23''
Pa
Paintless 한 시간 전
16'2''
an
anonymous 33 분 전
13'50''
Lo
Loans 38 분 전
3'50''
El
Electricity 2 시간 전
3'54''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

El
Elijah ratkaisu ongelma nro#j9nd9;
14'30''
cr
credit ratkaisu ongelma nro#xwzw8;
12'6''
so
social ratkaisu ongelma nro#j9nd9;
11'41''
At
Attorney ratkaisu ongelma nro#wwedk;
7'19''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#wwedk;
14'32''
ma
majority ratkaisu ongelma nro#75j6m;
19'33''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#j9nd9;
4'57''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#xwzw8;
19'30''
Ma
Mason ratkaisu ongelma nro#ywq0n;
13'23''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#ywq0n;
13'38''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024