19
19
22
15
43
17
23
10
36
11
40
13
33
4
14
23
11
9
5
7
11
16
8
6
8
4
8
28
15
16
4
8
8
5
15
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Paholainen) https://gridpuzzle.com/kakuro/y9en6

Uusin pistetilasto #y9en6:lle

me
medical sekunti sitten
19'1''
fa
family 5 minuuttia sitten
4'20''
gu
guest 39 minuuttia sitten
10'36''
Ev
Evelyn 26 minuuttia sitten
8'50''
In
Investing tunti sitten
18'23''
ph
phone tunti sitten
17'2''
Ja
James 45 minuuttia sitten
14'47''
Cl
Claim tunti sitten
18'55''
Au
Automotive 57 minuuttia sitten
7'29''
se
semrush 2 tuntia sitten
3'28''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

Li
Liam ratkaisu ongelma nro#gqkpm;
18'33''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#rwgq4;
14'16''
Av
Ava ratkaisu ongelma nro#4gq6p;
12'11''
Au
Automotive ratkaisu ongelma nro#59yv9;
13'40''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#4g1w4;
6'28''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#zprmy;
16'21''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#4gq6p;
10'28''
In
Investing ratkaisu ongelma nro#015pr;
14'38''
re
refinancing ratkaisu ongelma nro#pq5kg;
11'41''
In
Internet ratkaisu ongelma nro#gqkpm;
7'21''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024