19
38
3
24
28
10
13
12
8
18
5
37
2
22
8
6
12
5
11
17
16
10
13
18
9
8
6
12
29
15
14
8
26
7
6
9
22
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Keskitaso) https://gridpuzzle.com/kakuro/yvk69

Uusin pistetilasto #yvk69:lle

an
anonymous sekunti sitten
10'5''
Ho
Hosting 19 minuuttia sitten
19'27''
cr
crackstreams 35 minuuttia sitten
5'46''
an
anonymous 19 minuuttia sitten
10'20''
an
anonymous 27 minuuttia sitten
13'21''
yo
youtube 57 minuuttia sitten
19'9''
fi
finance tunti sitten
9'29''
be
beauty tunti sitten
15'59''
gu
guest 2 tuntia sitten
10'0''
wo
workforce 2 tuntia sitten
13'21''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

Em
Emma ratkaisu ongelma nro#4wq14;
4'2''
ma
masters ratkaisu ongelma nro#298v9;
17'46''
Ch
Charlotte ratkaisu ongelma nro#q85qe;
9'24''
Em
Emma ratkaisu ongelma nro#rmvj0;
19'54''
No
Noah ratkaisu ongelma nro#7je1m;
9'42''
La
Lawyer ratkaisu ongelma nro#7je1m;
16'0''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#9e0kx;
10'9''
ph
photography ratkaisu ongelma nro#k8xrm;
4'13''
Ev
Evelyn ratkaisu ongelma nro#5kver;
9'26''
he
healthcare ratkaisu ongelma nro#7je1m;
6'2''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024