39
16
44
9
15
10
7
5
19
19
19
8
3
19
13
8
14
9
9
6
15
8
3
8
19
13
15
6
11
7
12
9
36
9
10
11
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Vaikea) https://gridpuzzle.com/kakuro/yvzpk

Uusin pistetilasto #yvzpk:lle

mo
motivation sekunti sitten
11'35''
Am
Amelia 5 minuuttia sitten
16'26''
se
semrush 31 minuuttia sitten
12'48''
Fi
Fitness 56 minuuttia sitten
11'53''
fi
fishing tunti sitten
19'11''
an
anonymous 19 minuuttia sitten
14'15''
Ha
Hail car 55 minuuttia sitten
6'38''
gu
guest 25 minuuttia sitten
16'54''
cr
credit tunti sitten
16'30''
be
beauty 39 minuuttia sitten
18'58''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

da
damage ratkaisu ongelma nro#m694z;
10'12''
Em
Emma ratkaisu ongelma nro#9nryk;
11'4''
pe
petrol ratkaisu ongelma nro#9nryk;
6'17''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#6w46j;
15'44''
cr
crackstreams ratkaisu ongelma nro#8zdm2;
11'34''
Ch
Charlotte ratkaisu ongelma nro#gq4p1;
9'10''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#9nryk;
17'4''
Ol
Oliver ratkaisu ongelma nro#8vwn5;
5'38''
de
degree ratkaisu ongelma nro#gq4p1;
12'28''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#9n2gw;
5'33''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024