10
16
16
9
16
17
6
23
11
5
4
10
21
13
11
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Asiantuntija) https://gridpuzzle.com/kakuro/yw9jk

Uusin pistetilasto #yw9jk:lle

gu
guest a second ago
16'28''
fa
family 14 minutes ago
12'3''
ch
chocolate 23 minutes ago
8'26''
gu
guest 42 minutes ago
18'24''
Cl
Classes an hour ago
13'18''
In
Internet 42 minutes ago
4'38''
Is
Isabella 42 minutes ago
4'39''
gu
guest 2 hours ago
7'18''
gu
guest 51 minutes ago
16'48''
do
doctors an hour ago
18'44''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

an
anonymous ratkaisu ongelma nro#y1zqn;
9'4''
sh
shopping ratkaisu ongelma nro#y1zqn;
8'0''
Lo
Logan ratkaisu ongelma nro#9gx2q;
6'32''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#m6k2q;
15'1''
Ch
Charlotte ratkaisu ongelma nro#9gx2q;
3'42''
bu
business ratkaisu ongelma nro#9gx2q;
9'42''
Ab
Abigail ratkaisu ongelma nro#2kqgd;
10'31''
Cl
Claim ratkaisu ongelma nro#9gxx0;
12'41''
Ol
Olivia ratkaisu ongelma nro#m6k2q;
14'25''
fi
finance ratkaisu ongelma nro#qy48g;
13'52''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024