17
40
4
39
15
15
13
10
3
17
40
24
17
12
17
4
14
16
22
8
15
18
14
9
7
36
7
27
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Asiantuntija) https://gridpuzzle.com/kakuro/yy54n

Uusin pistetilasto #yy54n:lle

We
Weight loss 刚刚
19'5''
gu
guest 3分钟前
4'14''
re
relief 22分钟前
9'45''
gu
guest 55分钟前
9'27''
Ur
Urgent 59分钟前
12'22''
br
brother 35分钟前
5'42''
Ho
Hosting 一小时前
16'14''
gu
guest 40分钟前
11'21''
an
anonymous 38分钟前
5'42''
Bi
Bitcoin 48分钟前
10'37''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

Au
Automotive ratkaisu ongelma nro#lmm2l;
16'58''
ma
make money ratkaisu ongelma nro#x05j1;
5'42''
sa
sandwich ratkaisu ongelma nro#e5087;
10'23''
be
betting ratkaisu ongelma nro#k1rx5;
5'19''
At
Attorney ratkaisu ongelma nro#e5087;
19'41''
Ja
Jacob ratkaisu ongelma nro#k1km4;
3'48''
so
social ratkaisu ongelma nro#n80dx;
17'32''
Sh
Shopify ratkaisu ongelma nro#jgpk4;
6'34''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#w5y82;
17'12''
Wi
William ratkaisu ongelma nro#lmm2l;
13'36''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024