41
9
29
13
28
23
23
7
23
24
20
19
10
13
24
12
7
8
25
16
3
14
13
23
17
3
10
24
16
11
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Paholainen) https://gridpuzzle.com/kakuro/yyn29

Uusin pistetilasto #yyn29:lle

gu
guest een seconde geleden
6'17''
cr
crackstreams 13 minuten geleden
17'50''
El
Elijah 21 minuten geleden
13'37''
be
beauty 32 minuten geleden
16'50''
an
anonymous 25 minuten geleden
4'48''
an
anonymous een uur geleden
9'27''
ch
chocolate een uur geleden
19'31''
Ur
Urgent 31 minuten geleden
6'23''
be
beauty 2 uur geleden
11'5''
Tr
Treatment een uur geleden
19'1''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

st
stock price ratkaisu ongelma nro#7nn19;
14'21''
Ha
Hail car ratkaisu ongelma nro#7nn19;
11'1''
Ol
Olivia ratkaisu ongelma nro#m60kq;
18'21''
re
relief ratkaisu ongelma nro#xpj28;
17'16''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#rwrd0;
6'2''
Li
Liam ratkaisu ongelma nro#4g87g;
17'26''
Am
Amelia ratkaisu ongelma nro#ddv6j;
10'18''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#nwqdr;
14'10''
re
restoration ratkaisu ongelma nro#2ky45;
12'33''
Tr
Treatment ratkaisu ongelma nro#7nn19;
8'20''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024