41
9
29
13
28
23
23
7
23
24
20
19
10
13
24
12
7
8
25
16
3
14
13
23
17
3
10
24
16
11
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Paholainen) https://gridpuzzle.com/kakuro/yyn29

Uusin pistetilasto #yyn29:lle

gu
guest sekunti sitten
9'19''
te
teriyaki 6 minuuttia sitten
19'27''
an
anonymous 22 minuuttia sitten
13'9''
gu
guest 44 minuuttia sitten
8'15''
gu
guest 35 minuuttia sitten
14'30''
an
anonymous 31 minuuttia sitten
16'52''
an
anonymous 50 minuuttia sitten
14'7''
ph
phone tunti sitten
15'15''
st
stock price 2 tuntia sitten
8'58''
gu
guest 2 tuntia sitten
14'28''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

fi
fishing ratkaisu ongelma nro#j86z1;
19'37''
my
myloancare ratkaisu ongelma nro#9enyr;
9'20''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#ekz4n;
5'29''
Ma
Mason ratkaisu ongelma nro#xgm17;
16'21''
se
settlements ratkaisu ongelma nro#j8p8y;
10'41''
Ev
Evelyn ratkaisu ongelma nro#0yq52;
14'16''
be
betmgm ratkaisu ongelma nro#0yq52;
5'42''
ch
chocolate ratkaisu ongelma nro#292j5;
4'49''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#n1q9w;
18'26''
su
sundays dog ratkaisu ongelma nro#xgmmd;
16'24''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024