19
16
6
29
15
37
8
1
7
25
7
13
40
16
20
8
3
14
15
12
5
26
11
9
16
9
10
3
7
24
5
24
18
8
6
17
15
3
18
3
19
6
9
15
14
40
4
11
3
16
8
2
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Helppo) https://gridpuzzle.com/kakuro/zg2ee

Uusin pistetilasto #zg2ee:lle

su
sundays dog 剛剛
11'4''
Li
Liam 14分鐘前
8'11''
my
myloancare 37分鐘前
10'17''
Av
Ava 36分鐘前
17'3''
da
damage 37分鐘前
14'22''
gu
guest 39分鐘前
16'27''
te
teriyaki 一小時前
18'37''
gu
guest 一小時前
18'51''
an
anonymous 2小時前
12'55''
in
insurance 2小時前
13'9''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

gu
guest ratkaisu ongelma nro#1gxpd;
10'3''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#xpmxp;
18'40''
At
Attorney ratkaisu ongelma nro#jpdq4;
11'42''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#6dj55;
4'4''
ma
magento ratkaisu ongelma nro#xpmxp;
4'13''
Ch
Charlotte ratkaisu ongelma nro#jnye9;
14'34''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#2k4m5;
10'51''
ov
overtons ratkaisu ongelma nro#m60nz;
14'11''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#jnye9;
13'56''
Em
Emma ratkaisu ongelma nro#6dj55;
7'9''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024