19
17
20
4
12
14
12
17
29
21
40
4
27
9
19
4
4
17
20
18
1
13
4
24
23
35
1
8
4
4
19
9
12
13
19
19
3
10
6
8
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Keskitaso) https://gridpuzzle.com/kakuro/zg5ke

Uusin pistetilasto #zg5ke:lle

Do
Donate sekunti sitten
6'34''
re
realtor 8 minuuttia sitten
5'19''
ma
majority 38 minuuttia sitten
12'34''
La
Lawyer 54 minuuttia sitten
6'42''
fa
family 59 minuuttia sitten
8'25''
su
sundays dog tunti sitten
16'34''
Mi
Mia 43 minuuttia sitten
16'55''
te
teriyaki tunti sitten
18'45''
in
insurance tunti sitten
3'26''
Wi
William 2 tuntia sitten
15'47''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

gu
guest ratkaisu ongelma nro#jnxj9;
14'58''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#96xz0;
11'38''
re
recovery ratkaisu ongelma nro#ppxmz;
4'7''
pr
programs ratkaisu ongelma nro#5w7w0;
12'18''
Re
Rehab ratkaisu ongelma nro#96xz0;
19'47''
cr
crackstreams ratkaisu ongelma nro#5w7w0;
5'44''
Mi
Mia ratkaisu ongelma nro#x8ne8;
15'41''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#968gx;
18'29''
We
Weight loss ratkaisu ongelma nro#ppxmz;
19'28''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#n5v0x;
4'54''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024