41
20
11
38
20
17
7
21
13
14
38
6
9
8
11
27
7
14
4
3
19
13
15
11
9
14
11
13
9
11
19
41
7
11
11
5
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Vaikea) https://gridpuzzle.com/kakuro/zqd8n

Uusin pistetilasto #zqd8n:lle

gu
guest sekunti sitten
13'54''
Co
Conference 8 minuuttia sitten
10'29''
We
Weight loss 36 minuuttia sitten
13'2''
an
anonymous 51 minuuttia sitten
6'18''
mo
mortgage 15 minuuttia sitten
8'27''
gu
guest 25 minuuttia sitten
5'21''
ma
makeup tunti sitten
10'19''
so
software tunti sitten
11'12''
Lo
Logan 54 minuuttia sitten
11'46''
Ma
Mason tunti sitten
7'41''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

gu
guest ratkaisu ongelma nro#dm7x0;
9'24''
my
myloancare ratkaisu ongelma nro#96pnw;
6'18''
be
beauty ratkaisu ongelma nro#9601x;
9'0''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#084e8;
8'59''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#dm7x0;
19'36''
Li
Liam ratkaisu ongelma nro#r87g4;
3'32''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#20z58;
8'23''
de
degree ratkaisu ongelma nro#gw272;
17'26''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#n5ggx;
9'38''
Ev
Evelyn ratkaisu ongelma nro#r87g4;
19'3''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024