6
3
1
2
4
5
2
3
1
1
5
2
5
2
4
3
6
2
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Knightin vastainen peräkkäinen Sudoku 6x6(Helppo) https://gridpuzzle.com/anti-knight-consecutive-sudoku-6x6/37nqj

Uusin pistetilasto #37nqj:lle

so
software sekunti sitten
16'37''
sa
sandwich 6 minuuttia sitten
19'31''
an
anonymous 25 minuuttia sitten
11'19''
pr
premium 37 minuuttia sitten
3'52''
an
anonymous 37 minuuttia sitten
13'46''
an
anonymous 28 minuuttia sitten
18'31''
ma
majority 58 minuuttia sitten
10'1''
fr
freelance 46 minuuttia sitten
17'23''
Ab
Abigail tunti sitten
19'32''
su
sundays dog tunti sitten
15'47''

Uusin pistetilasto Knightin vastainen peräkkäinen Sudoku 6x6:lle

ma
makeup ratkaisu ongelma nro#4wvw8;
11'35''
in
injury ratkaisu ongelma nro#k8yx4;
15'11''
Ma
Mason ratkaisu ongelma nro#8w8n4;
15'57''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#dpe62;
5'20''
ma
majority ratkaisu ongelma nro#4w458;
9'27''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#n1kwk;
7'41''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#29g8y;
11'43''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#6m0vn;
18'21''
se
sell cash ratkaisu ongelma nro#8w8n4;
8'0''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#6m0vn;
8'43''

Kuinka pelata Knightin vastainen peräkkäinen Sudoku 6x6

Knight-vastainen peräkkäinen Sudoku 6x6 -säännöt

;Nämä palkit tarkoittavat, että näiden neliöiden lukujen on oltava peräkkäisiä (eroa 1).

Knight Antright peräkkäinen Sudoku 6x6 lisäsäännöt:

  • Knight-anti-sudoku Kaikkien shakkiritarin liikkeen solujen (2 x 1: n etäisyydellä) on oltava eri numerot.

merkintöjen käyttäminen:
Kiinnitä erityistä huomiota peräkkäisiin markkereihin asettaessasi numeroita.Jos kaksi solua on kytketty palkkiin, niiden asettamasi numeroiden on erotettava tarkalleen 1.
Sitä vastoin, jos kahden solun välillä ei ole merkintää, näiden solujen lukumäärät eivät voi olla peräkkäisiä.

Knight-vastainen peräkkäinen sudoku 6x6 = Knight ant -odoku 6x6 + peräkkäinen sudoku 6x6.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024