4
1
4
1
2
1
6
2
3
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Knightin vastainen peräkkäinen Sudoku 6x6(Vaikea) https://gridpuzzle.com/anti-knight-consecutive-sudoku-6x6/4ny8p

Uusin pistetilasto #4ny8p:lle

fa
family sekunti sitten
19'53''
Do
Donate 4 minuuttia sitten
9'14''
Cl
Claim 21 minuuttia sitten
18'45''
ma
magento 50 minuuttia sitten
6'30''
Do
Donate 45 minuuttia sitten
7'37''
an
anonymous tunti sitten
6'47''
ou
outsource 59 minuuttia sitten
5'25''
ma
magento tunti sitten
17'3''
gu
guest 50 minuuttia sitten
13'53''
fi
fishing tunti sitten
14'49''

Uusin pistetilasto Knightin vastainen peräkkäinen Sudoku 6x6:lle

fa
farmstand ratkaisu ongelma nro#4wnze;
9'0''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#qmvw9;
17'26''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#2997d;
5'56''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#2156z;
9'4''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#2156z;
4'34''
re
repair ratkaisu ongelma nro#4nxp5;
5'26''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#7p48m;
7'55''
ma
majority ratkaisu ongelma nro#qmdje;
9'58''
in
injury ratkaisu ongelma nro#9e4e0;
13'16''
li
lightroom ratkaisu ongelma nro#v0mpk;
8'46''

Kuinka pelata Knightin vastainen peräkkäinen Sudoku 6x6

Knight-vastainen peräkkäinen Sudoku 6x6 -säännöt

;Nämä palkit tarkoittavat, että näiden neliöiden lukujen on oltava peräkkäisiä (eroa 1).

Knight Antright peräkkäinen Sudoku 6x6 lisäsäännöt:

  • Knight-anti-sudoku Kaikkien shakkiritarin liikkeen solujen (2 x 1: n etäisyydellä) on oltava eri numerot.

merkintöjen käyttäminen:
Kiinnitä erityistä huomiota peräkkäisiin markkereihin asettaessasi numeroita.Jos kaksi solua on kytketty palkkiin, niiden asettamasi numeroiden on erotettava tarkalleen 1.
Sitä vastoin, jos kahden solun välillä ei ole merkintää, näiden solujen lukumäärät eivät voi olla peräkkäisiä.

Knight-vastainen peräkkäinen sudoku 6x6 = Knight ant -odoku 6x6 + peräkkäinen sudoku 6x6.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024