2
2
1
5
4
6
2
1
5
5
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Knightin vastainen peräkkäinen Sudoku 6x6(Asiantuntija) https://gridpuzzle.com/anti-knight-consecutive-sudoku-6x6/4w274

Uusin pistetilasto #4w274:lle

bu
business sekunti sitten
8'22''
an
anonymous 16 minuuttia sitten
8'3''
ph
photography 18 minuuttia sitten
17'27''
wa
warranty 12 minuuttia sitten
19'17''
gu
guest tunti sitten
15'54''
la
lawyer 26 minuuttia sitten
10'58''
Ur
Urgent 48 minuuttia sitten
12'47''
gu
guest tunti sitten
8'5''
an
anonymous 2 tuntia sitten
17'39''
an
anonymous tunti sitten
15'44''

Uusin pistetilasto Knightin vastainen peräkkäinen Sudoku 6x6:lle

Re
Recovery ratkaisu ongelma nro#6m0vn;
16'34''
Ab
Abigail ratkaisu ongelma nro#161kk;
8'48''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#n1kwk;
18'24''
ma
masters ratkaisu ongelma nro#k8yx4;
16'35''
ph
phone ratkaisu ongelma nro#6m95x;
17'43''
bl
blackboard ratkaisu ongelma nro#vr7vz;
19'43''
Av
Ava ratkaisu ongelma nro#4wm1g;
14'45''
Lo
Loans ratkaisu ongelma nro#161kk;
13'45''
Ur
Urgent ratkaisu ongelma nro#4w458;
6'11''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#6m0vn;
15'30''

Kuinka pelata Knightin vastainen peräkkäinen Sudoku 6x6

Knight-vastainen peräkkäinen Sudoku 6x6 -säännöt

;Nämä palkit tarkoittavat, että näiden neliöiden lukujen on oltava peräkkäisiä (eroa 1).

Knight Antright peräkkäinen Sudoku 6x6 lisäsäännöt:

  • Knight-anti-sudoku Kaikkien shakkiritarin liikkeen solujen (2 x 1: n etäisyydellä) on oltava eri numerot.

merkintöjen käyttäminen:
Kiinnitä erityistä huomiota peräkkäisiin markkereihin asettaessasi numeroita.Jos kaksi solua on kytketty palkkiin, niiden asettamasi numeroiden on erotettava tarkalleen 1.
Sitä vastoin, jos kahden solun välillä ei ole merkintää, näiden solujen lukumäärät eivät voi olla peräkkäisiä.

Knight-vastainen peräkkäinen sudoku 6x6 = Knight ant -odoku 6x6 + peräkkäinen sudoku 6x6.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024