3
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Knightin vastainen peräkkäinen Sudoku 6x6(Paholainen) https://gridpuzzle.com/anti-knight-consecutive-sudoku-6x6/8z7nk

Uusin pistetilasto #8z7nk:lle

re
restoration секунду назад
19'37''
an
anonymous 16 минут назад
4'51''
Ur
Urgent 36 минут назад
13'54''
an
anonymous 24 минут назад
16'9''
Am
Amelia 30 минут назад
6'47''
re
restoration час назад
10'14''
Ho
Hosting час назад
15'14''
an
anonymous час назад
12'11''
an
anonymous 39 минут назад
12'3''
La
Lawsuit час назад
5'6''

Uusin pistetilasto Knightin vastainen peräkkäinen Sudoku 6x6:lle

da
damage ratkaisu ongelma nro#ek8dn;
13'46''
Sh
Shopify ratkaisu ongelma nro#m906w;
19'14''
Fi
Fitness ratkaisu ongelma nro#gwnx4;
12'8''
do
doctors ratkaisu ongelma nro#jn6w1;
15'34''
pr
premium ratkaisu ongelma nro#n1y9x;
8'11''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#ppdm0;
15'0''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#qzr2e;
5'55''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#m906w;
4'13''
Ur
Urgent ratkaisu ongelma nro#201rz;
18'40''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#dmezp;
13'27''

Kuinka pelata Knightin vastainen peräkkäinen Sudoku 6x6

Knight-vastainen peräkkäinen Sudoku 6x6 -säännöt

;Nämä palkit tarkoittavat, että näiden neliöiden lukujen on oltava peräkkäisiä (eroa 1).

Knight Antright peräkkäinen Sudoku 6x6 lisäsäännöt:

  • Knight-anti-sudoku Kaikkien shakkiritarin liikkeen solujen (2 x 1: n etäisyydellä) on oltava eri numerot.

merkintöjen käyttäminen:
Kiinnitä erityistä huomiota peräkkäisiin markkereihin asettaessasi numeroita.Jos kaksi solua on kytketty palkkiin, niiden asettamasi numeroiden on erotettava tarkalleen 1.
Sitä vastoin, jos kahden solun välillä ei ole merkintää, näiden solujen lukumäärät eivät voi olla peräkkäisiä.

Knight-vastainen peräkkäinen sudoku 6x6 = Knight ant -odoku 6x6 + peräkkäinen sudoku 6x6.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024