4
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Knightin vastainen peräkkäinen Sudoku 6x6(Paholainen) https://gridpuzzle.com/anti-knight-consecutive-sudoku-6x6/gw4jv

Uusin pistetilasto #gw4jv:lle

pr
programs a second ago
3'49''
ph
phone 9 minutes ago
4'49''
gu
guest 34 minutes ago
16'25''
do
doctors 56 minutes ago
17'50''
gu
guest 50 minutes ago
14'19''
Lo
Loans 51 minutes ago
8'17''
pe
petrol 53 minutes ago
17'32''
El
Elijah 45 minutes ago
13'53''
yo
youtube an hour ago
13'9''
ph
photography an hour ago
4'51''

Uusin pistetilasto Knightin vastainen peräkkäinen Sudoku 6x6:lle

gu
guest ratkaisu ongelma nro#g4gn1;
4'32''
se
semrush ratkaisu ongelma nro#4ne98;
7'13''
Ab
Abigail ratkaisu ongelma nro#56yw8;
7'41''
ou
outsource ratkaisu ongelma nro#pn5xj;
5'42''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#56yw8;
13'6''
te
teriyaki ratkaisu ongelma nro#g4gn1;
3'50''
Av
Ava ratkaisu ongelma nro#2176z;
7'56''
wa
warranty ratkaisu ongelma nro#q8mve;
4'23''
pr
programs ratkaisu ongelma nro#7p4gj;
8'35''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#eq2vg;
20'0''

Kuinka pelata Knightin vastainen peräkkäinen Sudoku 6x6

Knight-vastainen peräkkäinen Sudoku 6x6 -säännöt

;Nämä palkit tarkoittavat, että näiden neliöiden lukujen on oltava peräkkäisiä (eroa 1).

Knight Antright peräkkäinen Sudoku 6x6 lisäsäännöt:

  • Knight-anti-sudoku Kaikkien shakkiritarin liikkeen solujen (2 x 1: n etäisyydellä) on oltava eri numerot.

merkintöjen käyttäminen:
Kiinnitä erityistä huomiota peräkkäisiin markkereihin asettaessasi numeroita.Jos kaksi solua on kytketty palkkiin, niiden asettamasi numeroiden on erotettava tarkalleen 1.
Sitä vastoin, jos kahden solun välillä ei ole merkintää, näiden solujen lukumäärät eivät voi olla peräkkäisiä.

Knight-vastainen peräkkäinen sudoku 6x6 = Knight ant -odoku 6x6 + peräkkäinen sudoku 6x6.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024