1
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Knightin vastainen peräkkäinen Sudoku 6x6(Paholainen) https://gridpuzzle.com/anti-knight-consecutive-sudoku-6x6/jng14

Uusin pistetilasto #jng14:lle

gu
guest sekunti sitten
5'52''
an
anonymous 16 minuuttia sitten
4'13''
so
social 6 minuuttia sitten
10'44''
Ol
Oliver 49 minuuttia sitten
13'28''
So
Sophia 49 minuuttia sitten
18'43''
wo
workforce tunti sitten
11'15''
Cl
Claim 48 minuuttia sitten
7'46''
Be
Benjamin 38 minuuttia sitten
15'14''
an
anonymous 2 tuntia sitten
9'52''
Ma
Mason tunti sitten
7'57''

Uusin pistetilasto Knightin vastainen peräkkäinen Sudoku 6x6:lle

gu
guest ratkaisu ongelma nro#ppp5g;
8'50''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#v88mz;
15'13''
cr
crackstreams ratkaisu ongelma nro#r8qj1;
3'33''
my
myloancare ratkaisu ongelma nro#n1y9x;
11'24''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#08m02;
6'59''
re
realtor ratkaisu ongelma nro#m906w;
4'16''
he
healthcare ratkaisu ongelma nro#qzr2e;
15'30''
Li
Liam ratkaisu ongelma nro#jn861;
18'33''
Co
Conference ratkaisu ongelma nro#ek8dn;
9'56''
fa
family ratkaisu ongelma nro#v88mz;
8'46''

Kuinka pelata Knightin vastainen peräkkäinen Sudoku 6x6

Knight-vastainen peräkkäinen Sudoku 6x6 -säännöt

;Nämä palkit tarkoittavat, että näiden neliöiden lukujen on oltava peräkkäisiä (eroa 1).

Knight Antright peräkkäinen Sudoku 6x6 lisäsäännöt:

  • Knight-anti-sudoku Kaikkien shakkiritarin liikkeen solujen (2 x 1: n etäisyydellä) on oltava eri numerot.

merkintöjen käyttäminen:
Kiinnitä erityistä huomiota peräkkäisiin markkereihin asettaessasi numeroita.Jos kaksi solua on kytketty palkkiin, niiden asettamasi numeroiden on erotettava tarkalleen 1.
Sitä vastoin, jos kahden solun välillä ei ole merkintää, näiden solujen lukumäärät eivät voi olla peräkkäisiä.

Knight-vastainen peräkkäinen sudoku 6x6 = Knight ant -odoku 6x6 + peräkkäinen sudoku 6x6.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024