2
5
4
5
1
5
1
2
1
2
5
2
5
3
5
1
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Knightin vastainen peräkkäinen Sudoku 6x6(Keskitaso) https://gridpuzzle.com/anti-knight-consecutive-sudoku-6x6/kdwp1

Uusin pistetilasto #kdwp1:lle

an
anonymous sekunti sitten
16'58''
an
anonymous 9 minuuttia sitten
13'27''
Am
Amelia 30 minuuttia sitten
7'1''
gu
guest 45 minuuttia sitten
15'22''
an
anonymous 47 minuuttia sitten
4'33''
re
realtor 29 minuuttia sitten
14'1''
gu
guest 56 minuuttia sitten
9'10''
an
anonymous tunti sitten
19'50''
sp
specialist tunti sitten
15'25''
re
repair 2 tuntia sitten
5'29''

Uusin pistetilasto Knightin vastainen peräkkäinen Sudoku 6x6:lle

gu
guest ratkaisu ongelma nro#3wpvy;
14'30''
ou
outsource ratkaisu ongelma nro#ok6k4;
17'24''
Ma
Mason ratkaisu ongelma nro#ok6k4;
8'3''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#l27yz;
17'3''
so
social ratkaisu ongelma nro#3npww;
12'50''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#l2rwy;
13'38''
bl
blackboard ratkaisu ongelma nro#lgm7v;
18'26''
ou
outsource ratkaisu ongelma nro#3nj15;
18'9''
Pa
Paintless ratkaisu ongelma nro#l2y08;
7'56''
do
doctors ratkaisu ongelma nro#l4m0g;
3'24''

Kuinka pelata Knightin vastainen peräkkäinen Sudoku 6x6

Knight-vastainen peräkkäinen Sudoku 6x6 -säännöt

;Nämä palkit tarkoittavat, että näiden neliöiden lukujen on oltava peräkkäisiä (eroa 1).

Knight Antright peräkkäinen Sudoku 6x6 lisäsäännöt:

  • Knight-anti-sudoku Kaikkien shakkiritarin liikkeen solujen (2 x 1: n etäisyydellä) on oltava eri numerot.

merkintöjen käyttäminen:
Kiinnitä erityistä huomiota peräkkäisiin markkereihin asettaessasi numeroita.Jos kaksi solua on kytketty palkkiin, niiden asettamasi numeroiden on erotettava tarkalleen 1.
Sitä vastoin, jos kahden solun välillä ei ole merkintää, näiden solujen lukumäärät eivät voi olla peräkkäisiä.

Knight-vastainen peräkkäinen sudoku 6x6 = Knight ant -odoku 6x6 + peräkkäinen sudoku 6x6.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024