5
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Knightin vastainen peräkkäinen Sudoku 6x6(Paholainen) https://gridpuzzle.com/anti-knight-consecutive-sudoku-6x6/kn82q

Uusin pistetilasto #kn82q:lle

bl
blackboard sekunti sitten
19'27''
bu
business 7 minuuttia sitten
15'5''
Pr
Prestashop 21 minuuttia sitten
5'11''
fa
family 21 minuuttia sitten
15'47''
an
anonymous tunti sitten
8'48''
Pa
Paintless 29 minuuttia sitten
19'58''
Ma
Mason tunti sitten
12'42''
ma
makeup 33 minuuttia sitten
12'31''
gu
guest tunti sitten
8'11''
an
anonymous tunti sitten
19'21''

Uusin pistetilasto Knightin vastainen peräkkäinen Sudoku 6x6:lle

ma
makeup ratkaisu ongelma nro#4wvw8;
11'35''
in
injury ratkaisu ongelma nro#k8yx4;
15'11''
Ma
Mason ratkaisu ongelma nro#8w8n4;
15'57''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#dpe62;
5'20''
ma
majority ratkaisu ongelma nro#4w458;
9'27''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#n1kwk;
7'41''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#29g8y;
11'43''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#6m0vn;
18'21''
se
sell cash ratkaisu ongelma nro#8w8n4;
8'0''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#6m0vn;
8'43''

Kuinka pelata Knightin vastainen peräkkäinen Sudoku 6x6

Knight-vastainen peräkkäinen Sudoku 6x6 -säännöt

;Nämä palkit tarkoittavat, että näiden neliöiden lukujen on oltava peräkkäisiä (eroa 1).

Knight Antright peräkkäinen Sudoku 6x6 lisäsäännöt:

  • Knight-anti-sudoku Kaikkien shakkiritarin liikkeen solujen (2 x 1: n etäisyydellä) on oltava eri numerot.

merkintöjen käyttäminen:
Kiinnitä erityistä huomiota peräkkäisiin markkereihin asettaessasi numeroita.Jos kaksi solua on kytketty palkkiin, niiden asettamasi numeroiden on erotettava tarkalleen 1.
Sitä vastoin, jos kahden solun välillä ei ole merkintää, näiden solujen lukumäärät eivät voi olla peräkkäisiä.

Knight-vastainen peräkkäinen sudoku 6x6 = Knight ant -odoku 6x6 + peräkkäinen sudoku 6x6.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024