5
6
4
4
3
4
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Knightin vastainen peräkkäinen Sudoku 6x6(Paholainen) https://gridpuzzle.com/anti-knight-consecutive-sudoku-6x6/knkm4

Uusin pistetilasto #knkm4:lle

bu
business a second ago
16'28''
Ja
Jacob 18 minutes ago
14'21''
El
Electricity 24 minutes ago
3'42''
ph
phone 44 minutes ago
10'19''
gu
guest an hour ago
12'43''
an
anonymous an hour ago
14'51''
gu
guest an hour ago
3'30''
re
relief an hour ago
5'34''
Sh
Shopify an hour ago
11'42''
an
anonymous 2 hours ago
14'17''

Uusin pistetilasto Knightin vastainen peräkkäinen Sudoku 6x6:lle

ma
makeup ratkaisu ongelma nro#4wvw8;
11'35''
in
injury ratkaisu ongelma nro#k8yx4;
15'11''
Ma
Mason ratkaisu ongelma nro#8w8n4;
15'57''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#dpe62;
5'20''
ma
majority ratkaisu ongelma nro#4w458;
9'27''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#n1kwk;
7'41''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#29g8y;
11'43''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#6m0vn;
18'21''
se
sell cash ratkaisu ongelma nro#8w8n4;
8'0''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#6m0vn;
8'43''

Kuinka pelata Knightin vastainen peräkkäinen Sudoku 6x6

Knight-vastainen peräkkäinen Sudoku 6x6 -säännöt

;Nämä palkit tarkoittavat, että näiden neliöiden lukujen on oltava peräkkäisiä (eroa 1).

Knight Antright peräkkäinen Sudoku 6x6 lisäsäännöt:

  • Knight-anti-sudoku Kaikkien shakkiritarin liikkeen solujen (2 x 1: n etäisyydellä) on oltava eri numerot.

merkintöjen käyttäminen:
Kiinnitä erityistä huomiota peräkkäisiin markkereihin asettaessasi numeroita.Jos kaksi solua on kytketty palkkiin, niiden asettamasi numeroiden on erotettava tarkalleen 1.
Sitä vastoin, jos kahden solun välillä ei ole merkintää, näiden solujen lukumäärät eivät voi olla peräkkäisiä.

Knight-vastainen peräkkäinen sudoku 6x6 = Knight ant -odoku 6x6 + peräkkäinen sudoku 6x6.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024