3
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Knightin vastainen peräkkäinen Sudoku 6x6(Paholainen) https://gridpuzzle.com/anti-knight-consecutive-sudoku-6x6/m990q

Uusin pistetilasto #m990q:lle

fi
fishing sekunti sitten
18'23''
ma
majority 10 minuuttia sitten
8'43''
an
anonymous 16 minuuttia sitten
14'12''
Cl
Classes 54 minuuttia sitten
18'34''
Tr
Trading tunti sitten
18'33''
fi
fishing 32 minuuttia sitten
16'22''
gu
guest tunti sitten
18'42''
Do
Donate tunti sitten
16'2''
Mi
Mia tunti sitten
7'20''
gu
guest 2 tuntia sitten
8'26''

Uusin pistetilasto Knightin vastainen peräkkäinen Sudoku 6x6:lle

gu
guest ratkaisu ongelma nro#ppp5g;
8'50''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#v88mz;
15'13''
cr
crackstreams ratkaisu ongelma nro#r8qj1;
3'33''
my
myloancare ratkaisu ongelma nro#n1y9x;
11'24''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#08m02;
6'59''
re
realtor ratkaisu ongelma nro#m906w;
4'16''
he
healthcare ratkaisu ongelma nro#qzr2e;
15'30''
Li
Liam ratkaisu ongelma nro#jn861;
18'33''
Co
Conference ratkaisu ongelma nro#ek8dn;
9'56''
fa
family ratkaisu ongelma nro#v88mz;
8'46''

Kuinka pelata Knightin vastainen peräkkäinen Sudoku 6x6

Knight-vastainen peräkkäinen Sudoku 6x6 -säännöt

;Nämä palkit tarkoittavat, että näiden neliöiden lukujen on oltava peräkkäisiä (eroa 1).

Knight Antright peräkkäinen Sudoku 6x6 lisäsäännöt:

  • Knight-anti-sudoku Kaikkien shakkiritarin liikkeen solujen (2 x 1: n etäisyydellä) on oltava eri numerot.

merkintöjen käyttäminen:
Kiinnitä erityistä huomiota peräkkäisiin markkereihin asettaessasi numeroita.Jos kaksi solua on kytketty palkkiin, niiden asettamasi numeroiden on erotettava tarkalleen 1.
Sitä vastoin, jos kahden solun välillä ei ole merkintää, näiden solujen lukumäärät eivät voi olla peräkkäisiä.

Knight-vastainen peräkkäinen sudoku 6x6 = Knight ant -odoku 6x6 + peräkkäinen sudoku 6x6.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024