4
6
1
2
1
5
6
1
4
5
5
4
1
2
3
1
6
1
2
5
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Knightin vastainen peräkkäinen Sudoku 6x6(Helppo) https://gridpuzzle.com/anti-knight-consecutive-sudoku-6x6/o6ejx

Uusin pistetilasto #o6ejx:lle

gu
guest sekunti sitten
17'36''
an
anonymous 5 minuuttia sitten
6'7''
an
anonymous 25 minuuttia sitten
3'39''
sh
shopping 27 minuuttia sitten
11'56''
gu
guest 46 minuuttia sitten
18'28''
an
anonymous 20 minuuttia sitten
10'29''
Sh
Shopify 56 minuuttia sitten
9'57''
gu
guest tunti sitten
14'10''
gu
guest 2 tuntia sitten
16'55''
Co
Conference 2 tuntia sitten
19'30''

Uusin pistetilasto Knightin vastainen peräkkäinen Sudoku 6x6:lle

ov
overtons ratkaisu ongelma nro#jn6w1;
5'16''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#08m02;
12'28''
Av
Ava ratkaisu ongelma nro#jn861;
15'31''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#ppp5g;
6'26''
he
healthcare ratkaisu ongelma nro#qzr2e;
17'54''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#ek8dn;
4'52''
Pr
Prestashop ratkaisu ongelma nro#08m02;
7'42''
Ol
Oliver ratkaisu ongelma nro#08m02;
18'48''
st
stock price ratkaisu ongelma nro#qzr2e;
17'45''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#r8qj1;
3'39''

Kuinka pelata Knightin vastainen peräkkäinen Sudoku 6x6

Knight-vastainen peräkkäinen Sudoku 6x6 -säännöt

;Nämä palkit tarkoittavat, että näiden neliöiden lukujen on oltava peräkkäisiä (eroa 1).

Knight Antright peräkkäinen Sudoku 6x6 lisäsäännöt:

  • Knight-anti-sudoku Kaikkien shakkiritarin liikkeen solujen (2 x 1: n etäisyydellä) on oltava eri numerot.

merkintöjen käyttäminen:
Kiinnitä erityistä huomiota peräkkäisiin markkereihin asettaessasi numeroita.Jos kaksi solua on kytketty palkkiin, niiden asettamasi numeroiden on erotettava tarkalleen 1.
Sitä vastoin, jos kahden solun välillä ei ole merkintää, näiden solujen lukumäärät eivät voi olla peräkkäisiä.

Knight-vastainen peräkkäinen sudoku 6x6 = Knight ant -odoku 6x6 + peräkkäinen sudoku 6x6.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024