4
2
3
6
6
5
4
3
1
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Knightin vastainen peräkkäinen Sudoku 6x6(Vaikea) https://gridpuzzle.com/anti-knight-consecutive-sudoku-6x6/qmkze

Uusin pistetilasto #qmkze:lle

so
software sekunti sitten
17'4''
El
Elijah 6 minuuttia sitten
16'44''
gu
guest 22 minuuttia sitten
10'13''
fa
family 42 minuuttia sitten
12'45''
ch
chocolate 49 minuuttia sitten
13'9''
in
intergration tunti sitten
7'41''
an
anonymous 26 minuuttia sitten
5'45''
ma
make money 59 minuuttia sitten
4'0''
Wo
Workers 36 minuuttia sitten
17'13''
gu
guest tunti sitten
9'16''

Uusin pistetilasto Knightin vastainen peräkkäinen Sudoku 6x6:lle

Ur
Urgent ratkaisu ongelma nro#5kp50;
18'16''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#pw18r;
4'10''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#4w6e5;
18'41''
se
semrush ratkaisu ongelma nro#n1rxk;
9'22''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#xgv8p;
18'34''
Cl
Claim ratkaisu ongelma nro#k8925;
19'7''
br
brother ratkaisu ongelma nro#zqmzn;
6'15''
wa
warranty ratkaisu ongelma nro#rmdd4;
5'3''
Sh
Shopify ratkaisu ongelma nro#rmdd4;
19'58''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#q849v;
9'30''

Kuinka pelata Knightin vastainen peräkkäinen Sudoku 6x6

Knight-vastainen peräkkäinen Sudoku 6x6 -säännöt

;Nämä palkit tarkoittavat, että näiden neliöiden lukujen on oltava peräkkäisiä (eroa 1).

Knight Antright peräkkäinen Sudoku 6x6 lisäsäännöt:

  • Knight-anti-sudoku Kaikkien shakkiritarin liikkeen solujen (2 x 1: n etäisyydellä) on oltava eri numerot.

merkintöjen käyttäminen:
Kiinnitä erityistä huomiota peräkkäisiin markkereihin asettaessasi numeroita.Jos kaksi solua on kytketty palkkiin, niiden asettamasi numeroiden on erotettava tarkalleen 1.
Sitä vastoin, jos kahden solun välillä ei ole merkintää, näiden solujen lukumäärät eivät voi olla peräkkäisiä.

Knight-vastainen peräkkäinen sudoku 6x6 = Knight ant -odoku 6x6 + peräkkäinen sudoku 6x6.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024