1
6
1
6
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Knightin vastainen peräkkäinen Sudoku 6x6(Paholainen) https://gridpuzzle.com/anti-knight-consecutive-sudoku-6x6/qzy0q

Uusin pistetilasto #qzy0q:lle

gu
guest sekunti sitten
10'34''
Tr
Treatment 11 minuuttia sitten
5'41''
re
recovery 7 minuuttia sitten
18'43''
cr
crackstreams 30 minuuttia sitten
8'35''
an
anonymous tunti sitten
14'34''
ma
masters tunti sitten
19'29''
gu
guest tunti sitten
9'12''
Be
Benjamin 33 minuuttia sitten
12'38''
fi
fishing 2 tuntia sitten
14'49''
Ol
Oliver tunti sitten
7'31''

Uusin pistetilasto Knightin vastainen peräkkäinen Sudoku 6x6:lle

Wo
Workers ratkaisu ongelma nro#ejk67;
7'17''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#v8z8y;
17'3''
fa
farmstand ratkaisu ongelma nro#gevy2;
14'33''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#n1y7k;
14'21''
In
Internet ratkaisu ongelma nro#y195n;
3'42''
so
software ratkaisu ongelma nro#w86ek;
13'39''
mo
mortgage ratkaisu ongelma nro#206q5;
6'53''
Tr
Treatment ratkaisu ongelma nro#1y6jr;
6'17''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#zg9er;
17'25''
mo
mortgage ratkaisu ongelma nro#206q5;
14'40''

Kuinka pelata Knightin vastainen peräkkäinen Sudoku 6x6

Knight-vastainen peräkkäinen Sudoku 6x6 -säännöt

;Nämä palkit tarkoittavat, että näiden neliöiden lukujen on oltava peräkkäisiä (eroa 1).

Knight Antright peräkkäinen Sudoku 6x6 lisäsäännöt:

  • Knight-anti-sudoku Kaikkien shakkiritarin liikkeen solujen (2 x 1: n etäisyydellä) on oltava eri numerot.

merkintöjen käyttäminen:
Kiinnitä erityistä huomiota peräkkäisiin markkereihin asettaessasi numeroita.Jos kaksi solua on kytketty palkkiin, niiden asettamasi numeroiden on erotettava tarkalleen 1.
Sitä vastoin, jos kahden solun välillä ei ole merkintää, näiden solujen lukumäärät eivät voi olla peräkkäisiä.

Knight-vastainen peräkkäinen sudoku 6x6 = Knight ant -odoku 6x6 + peräkkäinen sudoku 6x6.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024