3
1
6
2
4
2
1
4
2
1
6
3
4
2
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Knightin vastainen peräkkäinen Sudoku 6x6(Vaikea) https://gridpuzzle.com/anti-knight-consecutive-sudoku-6x6/xg80d

Uusin pistetilasto #xg80d:lle

Ho
Hosting sekunti sitten
10'11''
an
anonymous 19 minuuttia sitten
19'8''
te
teriyaki 30 minuuttia sitten
12'49''
gu
guest 35 minuuttia sitten
9'21''
sh
shopping 27 minuuttia sitten
14'5''
gu
guest 17 minuuttia sitten
9'17''
Re
Recovery 46 minuuttia sitten
12'53''
Em
Emma 2 tuntia sitten
19'8''
bl
blackboard 2 tuntia sitten
8'37''
gu
guest tunti sitten
18'17''

Uusin pistetilasto Knightin vastainen peräkkäinen Sudoku 6x6:lle

sp
specialist ratkaisu ongelma nro#jexd5;
19'0''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#dn7z7;
15'19''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#vr0wy;
3'31''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#6nz1j;
4'15''
Ha
Hail car ratkaisu ongelma nro#zvm6v;
5'32''
Tr
Treatment ratkaisu ongelma nro#0xdd1;
8'5''
se
sell cash ratkaisu ongelma nro#0xdd1;
7'40''
my
myloancare ratkaisu ongelma nro#wrd8y;
18'40''
me
medical ratkaisu ongelma nro#jexd5;
4'55''
Wo
Workers ratkaisu ongelma nro#zvm6v;
6'22''

Kuinka pelata Knightin vastainen peräkkäinen Sudoku 6x6

Knight-vastainen peräkkäinen Sudoku 6x6 -säännöt

;Nämä palkit tarkoittavat, että näiden neliöiden lukujen on oltava peräkkäisiä (eroa 1).

Knight Antright peräkkäinen Sudoku 6x6 lisäsäännöt:

  • Knight-anti-sudoku Kaikkien shakkiritarin liikkeen solujen (2 x 1: n etäisyydellä) on oltava eri numerot.

merkintöjen käyttäminen:
Kiinnitä erityistä huomiota peräkkäisiin markkereihin asettaessasi numeroita.Jos kaksi solua on kytketty palkkiin, niiden asettamasi numeroiden on erotettava tarkalleen 1.
Sitä vastoin, jos kahden solun välillä ei ole merkintää, näiden solujen lukumäärät eivät voi olla peräkkäisiä.

Knight-vastainen peräkkäinen sudoku 6x6 = Knight ant -odoku 6x6 + peräkkäinen sudoku 6x6.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024