2
4
5
3
4
3
4
5
3
2
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Knightin vastainen peräkkäinen Sudoku 6x6(Asiantuntija) https://gridpuzzle.com/anti-knight-consecutive-sudoku-6x6/zqz8m

Uusin pistetilasto #zqz8m:lle

gu
guest sekunti sitten
12'34''
an
anonymous 8 minuuttia sitten
8'59''
an
anonymous 10 minuuttia sitten
8'18''
Ur
Urgent 38 minuuttia sitten
14'13''
an
anonymous 59 minuuttia sitten
8'31''
pe
petrol 20 minuuttia sitten
5'2''
cr
crackstreams tunti sitten
15'34''
Co
Conference tunti sitten
16'47''
Ha
Hail car tunti sitten
11'7''
gu
guest tunti sitten
11'44''

Uusin pistetilasto Knightin vastainen peräkkäinen Sudoku 6x6:lle

an
anonymous ratkaisu ongelma nro#oyv2n;
6'29''
ph
phone ratkaisu ongelma nro#lgm7v;
20'0''
wa
warranty ratkaisu ongelma nro#lgm7v;
9'59''
Mi
Mia ratkaisu ongelma nro#ok6k4;
17'6''
se
settlements ratkaisu ongelma nro#3egw7;
10'0''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#okqr2;
12'59''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#l2y08;
19'27''
Cl
Classes ratkaisu ongelma nro#oyv2n;
6'41''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#37d54;
18'41''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#lgm7v;
3'36''

Kuinka pelata Knightin vastainen peräkkäinen Sudoku 6x6

Knight-vastainen peräkkäinen Sudoku 6x6 -säännöt

;Nämä palkit tarkoittavat, että näiden neliöiden lukujen on oltava peräkkäisiä (eroa 1).

Knight Antright peräkkäinen Sudoku 6x6 lisäsäännöt:

  • Knight-anti-sudoku Kaikkien shakkiritarin liikkeen solujen (2 x 1: n etäisyydellä) on oltava eri numerot.

merkintöjen käyttäminen:
Kiinnitä erityistä huomiota peräkkäisiin markkereihin asettaessasi numeroita.Jos kaksi solua on kytketty palkkiin, niiden asettamasi numeroiden on erotettava tarkalleen 1.
Sitä vastoin, jos kahden solun välillä ei ole merkintää, näiden solujen lukumäärät eivät voi olla peräkkäisiä.

Knight-vastainen peräkkäinen sudoku 6x6 = Knight ant -odoku 6x6 + peräkkäinen sudoku 6x6.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024