5
6
2
7
6
3
4
4
8
2
3
6
4
2
7
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Knight-anti-hyper Rossini Sudoku(Asiantuntija) https://gridpuzzle.com/anti-knight-hyper-rossini-sudoku/21zw9

Uusin pistetilasto #21zw9:lle

gu
guest 剛剛
10'38''
Li
Liam 6分鐘前
5'44''
be
beauty 39分鐘前
8'14''
li
lightroom 27分鐘前
14'20''
pe
petrol 一小時前
7'37''
No
Noah 一小時前
19'10''
gu
guest 一小時前
19'21''
an
anonymous 48分鐘前
16'55''
cr
credit 一小時前
5'0''
in
intergration 2小時前
18'44''

Uusin pistetilasto Knight-anti-hyper Rossini Sudoku:lle

fa
family ratkaisu ongelma nro#qmp7g;
16'57''
re
refinancing ratkaisu ongelma nro#kdjp2;
14'0''
fa
family ratkaisu ongelma nro#kd7n5;
17'7''
ma
make money ratkaisu ongelma nro#pn7kj;
16'50''
re
realtor ratkaisu ongelma nro#0x4w1;
14'29''
Re
Rehab ratkaisu ongelma nro#4n0ge;
10'15''
sp
specialist ratkaisu ongelma nro#pn7kj;
17'27''
be
beauty ratkaisu ongelma nro#0x7w1;
10'39''
sp
specialist ratkaisu ongelma nro#pn7kj;
10'21''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#v0pey;
16'55''

Kuinka pelata Knight-anti-hyper Rossini Sudoku

Knight-anti-hyper Rossini Sudoku -säännöt

Rossini Sudoku on muunnelma klassisesta Sudokuista.Ruudukon ulkopuolella olevat nuolet osoittavat, että lähimmät kolme numeroa vastaavassa suunnassa ovat nousevassa tai laskevassa järjestyksessä (suurin luku on aina nuolen suuntaan).Kaikki mahdolliset nuolet annetaan, joten jos nuolta ei ole, kolme ensimmäistä numeroa eivät muodosta kasvavaa sekvenssiä kumpaankin suuntaan.

lisäsäännöt:

  • Hyper Sudoku -sääntö: tunnetaan myös nimellä Windoku, on sudoku, joka lisää ylimääräisen haasteen kerrosta ottamalla käyttöön lisäalueita, joilla numerot 1-9 on myös oltava.

  • Knight-anti-sudoku Kaikkien shakkiritarin liikkeen solujen (2 x 1: n etäisyydellä) on oltava eri numerot.

Rossini Sudoku on muunnelma klassisesta Sudokuista.Ruudukon ulkopuolella olevat nuolet osoittavat, että lähimmät kolme numeroa vastaavassa suunnassa ovat nousevassa tai laskevassa järjestyksessä (suurin luku on aina nuolen suuntaan).Kaikki mahdolliset nuolet annetaan, joten jos nuolta ei ole, kolme ensimmäistä numeroa eivät muodosta kasvavaa sekvenssiä kumpaankin suuntaan.

Knight-anti-Knight Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Knight Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024