7
3
8
2
8
7
9
4
7
2
4
5
6
7
4
4
8
6
1
1
8
5
3
9
2
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Knight-anti-hyper Rossini Sudoku(Keskitaso) https://gridpuzzle.com/anti-knight-hyper-rossini-sudoku/l5ry0

Uusin pistetilasto #l5ry0:lle

da
damage 剛剛
4'14''
bl
blackboard 7分鐘前
16'27''
Cl
Claim 11分鐘前
16'20''
ov
overtons 44分鐘前
18'35''
Re
Recovery 一小時前
7'17''
gu
guest 20分鐘前
6'29''
Pa
Paintless 一小時前
12'6''
an
anonymous 一小時前
16'31''
an
anonymous 36分鐘前
17'46''
Wi
William 2小時前
18'46''

Uusin pistetilasto Knight-anti-hyper Rossini Sudoku:lle

da
damage ratkaisu ongelma nro#eqdk4;
8'6''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#0x7w1;
18'33''
Ev
Evelyn ratkaisu ongelma nro#eqdk4;
12'38''
Pa
Paintless ratkaisu ongelma nro#g42km;
17'54''
Ur
Urgent ratkaisu ongelma nro#pn7kj;
12'59''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#xzddd;
17'41''
re
realtor ratkaisu ongelma nro#pn7kj;
7'17''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#qmp7g;
15'52''
pr
programs ratkaisu ongelma nro#820k2;
6'25''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#21mey;
4'23''

Kuinka pelata Knight-anti-hyper Rossini Sudoku

Knight-anti-hyper Rossini Sudoku -säännöt

Rossini Sudoku on muunnelma klassisesta Sudokuista.Ruudukon ulkopuolella olevat nuolet osoittavat, että lähimmät kolme numeroa vastaavassa suunnassa ovat nousevassa tai laskevassa järjestyksessä (suurin luku on aina nuolen suuntaan).Kaikki mahdolliset nuolet annetaan, joten jos nuolta ei ole, kolme ensimmäistä numeroa eivät muodosta kasvavaa sekvenssiä kumpaankin suuntaan.

lisäsäännöt:

  • Hyper Sudoku -sääntö: tunnetaan myös nimellä Windoku, on sudoku, joka lisää ylimääräisen haasteen kerrosta ottamalla käyttöön lisäalueita, joilla numerot 1-9 on myös oltava.

  • Knight-anti-sudoku Kaikkien shakkiritarin liikkeen solujen (2 x 1: n etäisyydellä) on oltava eri numerot.

Rossini Sudoku on muunnelma klassisesta Sudokuista.Ruudukon ulkopuolella olevat nuolet osoittavat, että lähimmät kolme numeroa vastaavassa suunnassa ovat nousevassa tai laskevassa järjestyksessä (suurin luku on aina nuolen suuntaan).Kaikki mahdolliset nuolet annetaan, joten jos nuolta ei ole, kolme ensimmäistä numeroa eivät muodosta kasvavaa sekvenssiä kumpaankin suuntaan.

Knight-anti-Knight Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Knight Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024