2
6
1
3
5
4
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Anti-ritari Sudoku 6x6(Paholainen) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/0xq8r

Uusin pistetilasto #0xq8r:lle

sh
shopping sekunti sitten
4'51''
an
anonymous 8 minuuttia sitten
18'38''
pr
programs 16 minuuttia sitten
19'47''
an
anonymous 30 minuuttia sitten
13'0''
an
anonymous 55 minuuttia sitten
12'12''
At
Attorney 42 minuuttia sitten
12'9''
gu
guest 20 minuuttia sitten
3'32''
an
anonymous tunti sitten
5'58''
Ur
Urgent tunti sitten
11'39''
re
repair 43 minuuttia sitten
4'31''

Uusin pistetilasto Anti-ritari Sudoku 6x6:lle

gu
guest ratkaisu ongelma nro#2167y;
10'0''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#829ke;
11'15''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#0xg0g;
13'27''
Em
Emma ratkaisu ongelma nro#repvg;
17'25''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#v0nez;
6'27''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#2167y;
14'21''
be
betting ratkaisu ongelma nro#kd612;
14'2''
Be
Benjamin ratkaisu ongelma nro#kd612;
13'57''
Bi
Bitcoin ratkaisu ongelma nro#n2qkr;
3'31''
pr
programs ratkaisu ongelma nro#829ke;
10'30''

Kuinka pelata Anti-ritari Sudoku 6x6

Anti-knight Sudoku6x6 -sääntö:

Anti Knight Sudoku Puzzle -pelin säännöt
Aseta numero 1-6 jokaiseen tyhjiin soluihin niin, että jokainen numero esiintyy täsmälleen kerran jokaisella rivillä, sarakkeella ja 2x3 rajatulla ruudulla. Lisäksi kaksi identtistä numeroa ei voi olla shakkiritarin siirtymä pois toisistaan ​​(kuten kaaviosta näkyy).

Anti-ritari

Anti-Knight Sudoku on Sudokun muunnelma, jossa kaksi ritarimatkan päässä toisistaan ​​olevaa numeroa ei voi olla sama. Ritarin liike on kaksi ruutua yhteen suuntaan ja yksi ruutu toiseen suuntaan, kuten L-muoto.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024