5
1
6
2
4
6
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Anti-ritari Sudoku 6x6(Paholainen) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/21z2z

Uusin pistetilasto #21z2z:lle

Ho
Hosting sekunti sitten
14'41''
in
intergration 3 minuuttia sitten
7'4''
gu
guest 39 minuuttia sitten
9'9''
re
relief 55 minuuttia sitten
13'3''
an
anonymous 53 minuuttia sitten
16'50''
Cl
Claim 20 minuuttia sitten
7'22''
an
anonymous 39 minuuttia sitten
16'9''
At
Attorney tunti sitten
14'49''
Em
Emma 2 tuntia sitten
19'30''
bl
blackboard 2 tuntia sitten
12'23''

Uusin pistetilasto Anti-ritari Sudoku 6x6:lle

gu
guest ratkaisu ongelma nro#l42zp;
7'17''
fa
family ratkaisu ongelma nro#lm55w;
12'12''
Av
Ava ratkaisu ongelma nro#3w09q;
6'8''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#3wkek;
14'1''
pr
programs ratkaisu ongelma nro#3ep2g;
3'59''
do
doctors ratkaisu ongelma nro#lgzj1;
14'15''
re
restoration ratkaisu ongelma nro#okk1q;
13'25''
Re
Recovery ratkaisu ongelma nro#lm55w;
18'47''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#l9yr0;
7'58''
su
sundays dog ratkaisu ongelma nro#3w09q;
13'31''

Kuinka pelata Anti-ritari Sudoku 6x6

Anti-knight Sudoku6x6 -sääntö:

Anti Knight Sudoku Puzzle -pelin säännöt
Aseta numero 1-6 jokaiseen tyhjiin soluihin niin, että jokainen numero esiintyy täsmälleen kerran jokaisella rivillä, sarakkeella ja 2x3 rajatulla ruudulla. Lisäksi kaksi identtistä numeroa ei voi olla shakkiritarin siirtymä pois toisistaan ​​(kuten kaaviosta näkyy).

Anti-ritari

Anti-Knight Sudoku on Sudokun muunnelma, jossa kaksi ritarimatkan päässä toisistaan ​​olevaa numeroa ei voi olla sama. Ritarin liike on kaksi ruutua yhteen suuntaan ja yksi ruutu toiseen suuntaan, kuten L-muoto.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024