1
3
4
6
4
5
1
1
6
2
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Anti-ritari Sudoku 6x6(Vaikea) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/317zd

Uusin pistetilasto #317zd:lle

fr
freelance sekunti sitten
4'5''
ph
phone 18 minuuttia sitten
8'57''
an
anonymous 13 minuuttia sitten
15'14''
Re
Recovery 30 minuuttia sitten
4'8''
Lo
Logan 58 minuuttia sitten
7'12''
Fi
Fitness 22 minuuttia sitten
7'44''
pr
premium tunti sitten
11'12''
in
insurance tunti sitten
11'26''
So
Sophia 55 minuuttia sitten
9'50''
Co
Conference 46 minuuttia sitten
4'18''

Uusin pistetilasto Anti-ritari Sudoku 6x6:lle

an
anonymous ratkaisu ongelma nro#lg7jv;
15'35''
Re
Rehab ratkaisu ongelma nro#3wv5q;
3'35''
Lo
Loans ratkaisu ongelma nro#l5r29;
5'3''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#37w5j;
7'17''
Ja
James ratkaisu ongelma nro#3wv5q;
8'39''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#l5qe8;
10'54''
Ev
Evelyn ratkaisu ongelma nro#3wv5q;
18'27''
wa
warranty ratkaisu ongelma nro#n22yk;
15'39''
bl
blackboard ratkaisu ongelma nro#37w5j;
6'35''
se
settlements ratkaisu ongelma nro#mnwgg;
11'6''

Kuinka pelata Anti-ritari Sudoku 6x6

Anti-knight Sudoku6x6 -sääntö:

Anti Knight Sudoku Puzzle -pelin säännöt
Aseta numero 1-6 jokaiseen tyhjiin soluihin niin, että jokainen numero esiintyy täsmälleen kerran jokaisella rivillä, sarakkeella ja 2x3 rajatulla ruudulla. Lisäksi kaksi identtistä numeroa ei voi olla shakkiritarin siirtymä pois toisistaan ​​(kuten kaaviosta näkyy).

Anti-ritari

Anti-Knight Sudoku on Sudokun muunnelma, jossa kaksi ritarimatkan päässä toisistaan ​​olevaa numeroa ei voi olla sama. Ritarin liike on kaksi ruutua yhteen suuntaan ja yksi ruutu toiseen suuntaan, kuten L-muoto.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024