1
3
4
6
4
5
1
1
6
2
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Anti-ritari Sudoku 6x6(Vaikea) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/317zd

Uusin pistetilasto #317zd:lle

Ab
Abigail för en sekund sedan
11'22''
Ab
Abigail 13 minuter sedan
10'44''
an
anonymous 10 minuter sedan
18'50''
Re
Recovery 22 minuter sedan
7'38''
an
anonymous 42 minuter sedan
5'50''
sa
sandwich 35 minuter sedan
17'9''
gu
guest för en timme sedan
12'4''
cr
credit 52 minuter sedan
9'0''
ma
magento för en timme sedan
3'33''
st
stock price 49 minuter sedan
11'11''

Uusin pistetilasto Anti-ritari Sudoku 6x6:lle

pr
programs ratkaisu ongelma nro#3j5z9;
13'35''
So
Sophia ratkaisu ongelma nro#3j7z9;
5'29''
cr
crackstreams ratkaisu ongelma nro#3ed62;
5'32''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#l54gd;
4'10''
Mi
Mia ratkaisu ongelma nro#mnwx2;
13'24''
Fi
Fitness ratkaisu ongelma nro#odk8j;
17'33''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#l4x78;
10'0''
fa
family ratkaisu ongelma nro#odk8j;
18'48''
su
sundays dog ratkaisu ongelma nro#lq7ke;
8'38''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#3j7z9;
16'9''

Kuinka pelata Anti-ritari Sudoku 6x6

Anti-knight Sudoku6x6 -sääntö:

Anti Knight Sudoku Puzzle -pelin säännöt
Aseta numero 1-6 jokaiseen tyhjiin soluihin niin, että jokainen numero esiintyy täsmälleen kerran jokaisella rivillä, sarakkeella ja 2x3 rajatulla ruudulla. Lisäksi kaksi identtistä numeroa ei voi olla shakkiritarin siirtymä pois toisistaan ​​(kuten kaaviosta näkyy).

Anti-ritari

Anti-Knight Sudoku on Sudokun muunnelma, jossa kaksi ritarimatkan päässä toisistaan ​​olevaa numeroa ei voi olla sama. Ritarin liike on kaksi ruutua yhteen suuntaan ja yksi ruutu toiseen suuntaan, kuten L-muoto.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024