1
4
4
5
4
3
4
6
1
5
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Anti-ritari Sudoku 6x6(Vaikea) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/3j5z9

Uusin pistetilasto #3j5z9:lle

an
anonymous il y a une seconde
7'4''
so
social il y a 17 minutes
14'32''
Pa
Paintless il y a 16 minutes
14'35''
La
Lawyer il y a 29 minutes
3'40''
gu
guest il y a une heure
8'56''
In
Investing il y a 45 minutes
19'1''
so
software il y a une heure
14'48''
Ma
Mason il y a 34 minutes
7'18''
Mi
Mia il y a 33 minutes
9'2''
gu
guest il y a 2 heures
19'18''

Uusin pistetilasto Anti-ritari Sudoku 6x6:lle

No
Noah ratkaisu ongelma nro#lgk21;
15'38''
Am
Amelia ratkaisu ongelma nro#37ymm;
19'12''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#mnnnw;
19'11''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#3wnrq;
16'33''
da
damage ratkaisu ongelma nro#ok002;
8'55''
Wo
Workers ratkaisu ongelma nro#l9p5r;
13'57''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#3ny7k;
16'3''
Wi
William ratkaisu ongelma nro#l9p5r;
9'33''
re
recovery ratkaisu ongelma nro#3wnrq;
20'0''
sp
specialist ratkaisu ongelma nro#lp8mr;
5'47''

Kuinka pelata Anti-ritari Sudoku 6x6

Anti-knight Sudoku6x6 -sääntö:

Anti Knight Sudoku Puzzle -pelin säännöt
Aseta numero 1-6 jokaiseen tyhjiin soluihin niin, että jokainen numero esiintyy täsmälleen kerran jokaisella rivillä, sarakkeella ja 2x3 rajatulla ruudulla. Lisäksi kaksi identtistä numeroa ei voi olla shakkiritarin siirtymä pois toisistaan ​​(kuten kaaviosta näkyy).

Anti-ritari

Anti-Knight Sudoku on Sudokun muunnelma, jossa kaksi ritarimatkan päässä toisistaan ​​olevaa numeroa ei voi olla sama. Ritarin liike on kaksi ruutua yhteen suuntaan ja yksi ruutu toiseen suuntaan, kuten L-muoto.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024