5
2
1
5
2
4
5
1
6
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Anti-ritari Sudoku 6x6(Vaikea) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/lx4mp

Uusin pistetilasto #lx4mp:lle

an
anonymous a second ago
12'5''
cr
credit 8 minutes ago
5'51''
gu
guest 35 minutes ago
12'33''
Ga
Gas 25 minutes ago
19'56''
gu
guest an hour ago
15'29''
an
anonymous an hour ago
7'54''
la
lawyer an hour ago
5'11''
da
damage 2 hours ago
10'10''
re
repair 36 minutes ago
18'29''
li
lightroom an hour ago
9'9''

Uusin pistetilasto Anti-ritari Sudoku 6x6:lle

an
anonymous ratkaisu ongelma nro#7p67j;
4'45''
We
Weight loss ratkaisu ongelma nro#lxkmp;
16'35''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#pnrnz;
14'15''
re
recovery ratkaisu ongelma nro#okjxm;
12'16''
Re
Rehab ratkaisu ongelma nro#pnr4r;
14'11''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#826yx;
3'41''
Ur
Urgent ratkaisu ongelma nro#o61dn;
17'14''
Cl
Claim ratkaisu ongelma nro#l0nzg;
17'4''
te
technology ratkaisu ongelma nro#7p67j;
18'2''
Re
Rehab ratkaisu ongelma nro#ovm2y;
15'23''

Kuinka pelata Anti-ritari Sudoku 6x6

Anti-knight Sudoku6x6 -sääntö:

Anti Knight Sudoku Puzzle -pelin säännöt
Aseta numero 1-6 jokaiseen tyhjiin soluihin niin, että jokainen numero esiintyy täsmälleen kerran jokaisella rivillä, sarakkeella ja 2x3 rajatulla ruudulla. Lisäksi kaksi identtistä numeroa ei voi olla shakkiritarin siirtymä pois toisistaan ​​(kuten kaaviosta näkyy).

Anti-ritari

Anti-Knight Sudoku on Sudokun muunnelma, jossa kaksi ritarimatkan päässä toisistaan ​​olevaa numeroa ei voi olla sama. Ritarin liike on kaksi ruutua yhteen suuntaan ja yksi ruutu toiseen suuntaan, kuten L-muoto.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024