1
3
4
6
4
5
1
1
6
2
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Anti-ritari Sudoku 6x6(Vaikea) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/317zd

Uusin pistetilasto #317zd:lle

gu
guest sekunti sitten
13'17''
Em
Emma 5 minuuttia sitten
8'10''
Li
Liam 34 minuuttia sitten
16'13''
Ol
Olivia 49 minuuttia sitten
14'29''
st
stock price tunti sitten
10'16''
gu
guest tunti sitten
4'35''
an
anonymous tunti sitten
4'17''
an
anonymous 2 tuntia sitten
8'26''
be
betmgm 58 minuuttia sitten
15'4''
te
teriyaki 34 minuuttia sitten
17'4''

Uusin pistetilasto Anti-ritari Sudoku 6x6:lle

El
Elijah ratkaisu ongelma nro#l0jr2;
5'12''
Cl
Classes ratkaisu ongelma nro#l0dg1;
12'19''
Ho
Hosting ratkaisu ongelma nro#lq102;
13'53''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#l90jx;
4'5''
br
brother ratkaisu ongelma nro#ov14z;
16'5''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#3j1z4;
8'21''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#l90jx;
14'11''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#lgzg1;
6'51''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#l98dx;
7'27''
be
betmgm ratkaisu ongelma nro#37ddm;
8'18''

Kuinka pelata Anti-ritari Sudoku 6x6

Anti-knight Sudoku6x6 -sääntö:

Anti Knight Sudoku Puzzle -pelin säännöt
Aseta numero 1-6 jokaiseen tyhjiin soluihin niin, että jokainen numero esiintyy täsmälleen kerran jokaisella rivillä, sarakkeella ja 2x3 rajatulla ruudulla. Lisäksi kaksi identtistä numeroa ei voi olla shakkiritarin siirtymä pois toisistaan ​​(kuten kaaviosta näkyy).

Anti-ritari

Anti-Knight Sudoku on Sudokun muunnelma, jossa kaksi ritarimatkan päässä toisistaan ​​olevaa numeroa ei voi olla sama. Ritarin liike on kaksi ruutua yhteen suuntaan ja yksi ruutu toiseen suuntaan, kuten L-muoto.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024