4
3
6
4
2
3
5
3
2
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Anti-ritari Sudoku 6x6(Vaikea) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/lg7jv

Uusin pistetilasto #lg7jv:lle

Sh
Shopify sekunti sitten
9'53''
an
anonymous 4 minuuttia sitten
13'44''
an
anonymous 32 minuuttia sitten
12'30''
se
sell cash 48 minuuttia sitten
10'52''
se
semrush 34 minuuttia sitten
7'51''
ov
overtons tunti sitten
6'35''
Ja
Jacob 54 minuuttia sitten
6'57''
Ur
Urgent 38 minuuttia sitten
13'57''
Be
Benjamin tunti sitten
16'39''
an
anonymous 2 tuntia sitten
11'39''

Uusin pistetilasto Anti-ritari Sudoku 6x6:lle

gu
guest ratkaisu ongelma nro#lxv97;
15'51''
Tr
Trading ratkaisu ongelma nro#37dwj;
8'8''
Ma
Mason ratkaisu ongelma nro#l0201;
4'13''
Li
Liam ratkaisu ongelma nro#3ep57;
12'47''
Ha
Hail car ratkaisu ongelma nro#3ep57;
12'9''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#lpkjj;
11'47''
El
Electricity ratkaisu ongelma nro#3jx45;
3'20''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#ode8v;
7'31''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#lqe4e;
15'30''
Bi
Bitcoin ratkaisu ongelma nro#lqe4e;
7'6''

Kuinka pelata Anti-ritari Sudoku 6x6

Anti-knight Sudoku6x6 -sääntö:

Anti Knight Sudoku Puzzle -pelin säännöt
Aseta numero 1-6 jokaiseen tyhjiin soluihin niin, että jokainen numero esiintyy täsmälleen kerran jokaisella rivillä, sarakkeella ja 2x3 rajatulla ruudulla. Lisäksi kaksi identtistä numeroa ei voi olla shakkiritarin siirtymä pois toisistaan ​​(kuten kaaviosta näkyy).

Anti-ritari

Anti-Knight Sudoku on Sudokun muunnelma, jossa kaksi ritarimatkan päässä toisistaan ​​olevaa numeroa ei voi olla sama. Ritarin liike on kaksi ruutua yhteen suuntaan ja yksi ruutu toiseen suuntaan, kuten L-muoto.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024