3
6
5
2
1
1
6
4
5
6
4
5
2
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Anti-ritari Sudoku 6x6(Keskitaso) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/lpkjj

Uusin pistetilasto #lpkjj:lle

In
Investing sekunti sitten
19'18''
Pa
Paintless 15 minuuttia sitten
16'52''
Ja
James 33 minuuttia sitten
14'45''
Cl
Claim 13 minuuttia sitten
5'44''
gu
guest tunti sitten
15'23''
gu
guest 50 minuuttia sitten
18'56''
an
anonymous tunti sitten
7'4''
Bi
Bitcoin tunti sitten
12'17''
an
anonymous tunti sitten
9'25''
Ol
Olivia tunti sitten
5'11''

Uusin pistetilasto Anti-ritari Sudoku 6x6:lle

gu
guest ratkaisu ongelma nro#lxn61;
16'11''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#o62wr;
15'19''
Tr
Trading ratkaisu ongelma nro#ov7rd;
8'8''
Tr
Trading ratkaisu ongelma nro#o684q;
7'22''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#ovge9;
12'29''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#ovge9;
4'51''
re
relief ratkaisu ongelma nro#lqpke;
15'12''
li
lightroom ratkaisu ongelma nro#o62wr;
13'34''
Ol
Oliver ratkaisu ongelma nro#ovge9;
15'20''
fr
freelance ratkaisu ongelma nro#o684q;
14'55''

Kuinka pelata Anti-ritari Sudoku 6x6

Anti-knight Sudoku6x6 -sääntö:

Anti Knight Sudoku Puzzle -pelin säännöt
Aseta numero 1-6 jokaiseen tyhjiin soluihin niin, että jokainen numero esiintyy täsmälleen kerran jokaisella rivillä, sarakkeella ja 2x3 rajatulla ruudulla. Lisäksi kaksi identtistä numeroa ei voi olla shakkiritarin siirtymä pois toisistaan ​​(kuten kaaviosta näkyy).

Anti-ritari

Anti-Knight Sudoku on Sudokun muunnelma, jossa kaksi ritarimatkan päässä toisistaan ​​olevaa numeroa ei voi olla sama. Ritarin liike on kaksi ruutua yhteen suuntaan ja yksi ruutu toiseen suuntaan, kuten L-muoto.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024