5
1
2
6
1
4
3
1
2
3
5
1
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Anti-ritari Sudoku 6x6(Keskitaso) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/lxv97

Uusin pistetilasto #lxv97:lle

gu
guest vor einer Sekunde
13'8''
pe
petrol vor 13 Minuten
19'28''
gu
guest vor 30 Minuten
8'46''
gu
guest vor 48 Minuten
7'57''
cr
credit vor 46 Minuten
11'32''
sa
sandwich vor 37 Minuten
8'58''
gu
guest vor einer Stunde
12'10''
wo
workforce vor einer Stunde
19'1''
Ja
James vor 47 Minuten
18'50''
an
anonymous vor 2 Stunden
13'42''

Uusin pistetilasto Anti-ritari Sudoku 6x6:lle

Re
Rehab ratkaisu ongelma nro#re5vy;
9'57''
fr
freelance ratkaisu ongelma nro#g4z61;
6'37''
so
social ratkaisu ongelma nro#6n9dx;
19'53''
fr
freelance ratkaisu ongelma nro#82p4e;
11'19''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#56yer;
16'29''
bl
blackboard ratkaisu ongelma nro#v0yed;
12'39''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#pn07z;
13'33''
Sh
Shopify ratkaisu ongelma nro#je7y9;
15'49''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#56yer;
3'26''
re
relief ratkaisu ongelma nro#je7y9;
7'4''

Kuinka pelata Anti-ritari Sudoku 6x6

Anti-knight Sudoku6x6 -sääntö:

Anti Knight Sudoku Puzzle -pelin säännöt
Aseta numero 1-6 jokaiseen tyhjiin soluihin niin, että jokainen numero esiintyy täsmälleen kerran jokaisella rivillä, sarakkeella ja 2x3 rajatulla ruudulla. Lisäksi kaksi identtistä numeroa ei voi olla shakkiritarin siirtymä pois toisistaan ​​(kuten kaaviosta näkyy).

Anti-ritari

Anti-Knight Sudoku on Sudokun muunnelma, jossa kaksi ritarimatkan päässä toisistaan ​​olevaa numeroa ei voi olla sama. Ritarin liike on kaksi ruutua yhteen suuntaan ja yksi ruutu toiseen suuntaan, kuten L-muoto.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024