3
1
5
6
4
5
6
5
3
2
3
6
1
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Anti-ritari Sudoku 6x6(Keskitaso) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/ode8v

Uusin pistetilasto #ode8v:lle

ph
photography sekunti sitten
12'34''
gu
guest 7 minuuttia sitten
16'51''
gu
guest 26 minuuttia sitten
19'6''
me
medical 15 minuuttia sitten
15'18''
re
realtor 32 minuuttia sitten
4'36''
Sh
Shopify 38 minuuttia sitten
19'36''
At
Attorney tunti sitten
17'21''
La
Lawyer tunti sitten
14'25''
gu
guest tunti sitten
5'53''
an
anonymous tunti sitten
7'46''

Uusin pistetilasto Anti-ritari Sudoku 6x6:lle

gu
guest ratkaisu ongelma nro#lxn61;
16'11''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#o62wr;
15'19''
Tr
Trading ratkaisu ongelma nro#ov7rd;
8'8''
Tr
Trading ratkaisu ongelma nro#o684q;
7'22''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#ovge9;
12'29''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#ovge9;
4'51''
re
relief ratkaisu ongelma nro#lqpke;
15'12''
li
lightroom ratkaisu ongelma nro#o62wr;
13'34''
Ol
Oliver ratkaisu ongelma nro#ovge9;
15'20''
fr
freelance ratkaisu ongelma nro#o684q;
14'55''

Kuinka pelata Anti-ritari Sudoku 6x6

Anti-knight Sudoku6x6 -sääntö:

Anti Knight Sudoku Puzzle -pelin säännöt
Aseta numero 1-6 jokaiseen tyhjiin soluihin niin, että jokainen numero esiintyy täsmälleen kerran jokaisella rivillä, sarakkeella ja 2x3 rajatulla ruudulla. Lisäksi kaksi identtistä numeroa ei voi olla shakkiritarin siirtymä pois toisistaan ​​(kuten kaaviosta näkyy).

Anti-ritari

Anti-Knight Sudoku on Sudokun muunnelma, jossa kaksi ritarimatkan päässä toisistaan ​​olevaa numeroa ei voi olla sama. Ritarin liike on kaksi ruutua yhteen suuntaan ja yksi ruutu toiseen suuntaan, kuten L-muoto.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024