3
1
5
6
4
5
6
5
3
2
3
6
1
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Anti-ritari Sudoku 6x6(Keskitaso) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/ode8v

Uusin pistetilasto #ode8v:lle

gu
guest 한 초 전
9'51''
Ol
Olivia 12 분 전
11'39''
an
anonymous 13 분 전
10'58''
an
anonymous 13 분 전
13'42''
ma
magento 54 분 전
18'44''
an
anonymous 21 분 전
8'29''
gu
guest 한 시간 전
13'49''
an
anonymous 한 시간 전
4'25''
ma
majority 한 시간 전
3'24''
gu
guest 40 분 전
10'27''

Uusin pistetilasto Anti-ritari Sudoku 6x6:lle

Ho
Hosting ratkaisu ongelma nro#od2z7;
13'49''
da
damage ratkaisu ongelma nro#l4zg4;
13'14''
sh
shopping ratkaisu ongelma nro#l8r02;
17'56''
Wo
Workers ratkaisu ongelma nro#l8r02;
4'18''
El
Elijah ratkaisu ongelma nro#lg2e2;
9'28''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#lmmdg;
18'41''
Em
Emma ratkaisu ongelma nro#l4zg4;
18'16''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#l9mzq;
12'20''
re
realtor ratkaisu ongelma nro#lzryr;
7'11''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#l5429;
13'12''

Kuinka pelata Anti-ritari Sudoku 6x6

Anti-knight Sudoku6x6 -sääntö:

Anti Knight Sudoku Puzzle -pelin säännöt
Aseta numero 1-6 jokaiseen tyhjiin soluihin niin, että jokainen numero esiintyy täsmälleen kerran jokaisella rivillä, sarakkeella ja 2x3 rajatulla ruudulla. Lisäksi kaksi identtistä numeroa ei voi olla shakkiritarin siirtymä pois toisistaan ​​(kuten kaaviosta näkyy).

Anti-ritari

Anti-Knight Sudoku on Sudokun muunnelma, jossa kaksi ritarimatkan päässä toisistaan ​​olevaa numeroa ei voi olla sama. Ritarin liike on kaksi ruutua yhteen suuntaan ja yksi ruutu toiseen suuntaan, kuten L-muoto.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024