6
1
4
1
6
5
3
2
4
5
1
2
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Anti-ritari Sudoku 6x6(Keskitaso) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/37x64

Uusin pistetilasto #37x64:lle

We
Weight loss vor einer Sekunde
16'11''
an
anonymous vor 10 Minuten
10'44''
Is
Isabella vor 20 Minuten
11'31''
an
anonymous vor 59 Minuten
19'35''
ma
magento vor einer Stunde
19'18''
an
anonymous vor 20 Minuten
4'50''
an
anonymous vor einer Stunde
16'55''
pr
premium vor einer Stunde
15'38''
re
repair vor einer Stunde
9'51''
an
anonymous vor 2 Stunden
7'36''

Uusin pistetilasto Anti-ritari Sudoku 6x6:lle

Av
Ava ratkaisu ongelma nro#lz2qe;
17'36''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#l0py8;
3'35''
ph
photography ratkaisu ongelma nro#l595r;
11'36''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#o6eej;
6'20''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#lp25r;
14'8''
Ja
James ratkaisu ongelma nro#lzyje;
6'33''
ma
majority ratkaisu ongelma nro#odd27;
8'53''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#l595r;
19'14''
ov
overtons ratkaisu ongelma nro#l9nyr;
17'5''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#l595r;
19'24''

Kuinka pelata Anti-ritari Sudoku 6x6

Anti-knight Sudoku6x6 -sääntö:

Anti Knight Sudoku Puzzle -pelin säännöt
Aseta numero 1-6 jokaiseen tyhjiin soluihin niin, että jokainen numero esiintyy täsmälleen kerran jokaisella rivillä, sarakkeella ja 2x3 rajatulla ruudulla. Lisäksi kaksi identtistä numeroa ei voi olla shakkiritarin siirtymä pois toisistaan ​​(kuten kaaviosta näkyy).

Anti-ritari

Anti-Knight Sudoku on Sudokun muunnelma, jossa kaksi ritarimatkan päässä toisistaan ​​olevaa numeroa ei voi olla sama. Ritarin liike on kaksi ruutua yhteen suuntaan ja yksi ruutu toiseen suuntaan, kuten L-muoto.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024