6
1
4
1
6
5
3
2
4
5
1
2
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Anti-ritari Sudoku 6x6(Keskitaso) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/37x64

Uusin pistetilasto #37x64:lle

El
Elijah il y a une seconde
16'14''
Ga
Gas il y a 5 minutes
13'4''
Ev
Evelyn il y a 26 minutes
17'24''
Ja
Jacob il y a 11 minutes
17'15''
Wi
William il y a 21 minutes
18'23''
Do
Donate il y a une heure
8'7''
Em
Emma il y a 48 minutes
17'55''
gu
guest il y a 37 minutes
16'32''
do
doctors il y a une heure
4'9''
gu
guest il y a 2 heures
4'57''

Uusin pistetilasto Anti-ritari Sudoku 6x6:lle

gu
guest ratkaisu ongelma nro#v0pzy;
13'41''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#re0n0;
13'11''
pr
programs ratkaisu ongelma nro#pnvyg;
14'22''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#21gr9;
18'40''
sh
shopping ratkaisu ongelma nro#21r05;
13'2''
de
degree ratkaisu ongelma nro#xzd4d;
5'42''
fa
family ratkaisu ongelma nro#821dx;
7'0''
ch
chocolate ratkaisu ongelma nro#zv15e;
9'36''
At
Attorney ratkaisu ongelma nro#g42nv;
10'34''
In
Internet ratkaisu ongelma nro#xzk77;
13'48''

Kuinka pelata Anti-ritari Sudoku 6x6

Anti-knight Sudoku6x6 -sääntö:

Anti Knight Sudoku Puzzle -pelin säännöt
Aseta numero 1-6 jokaiseen tyhjiin soluihin niin, että jokainen numero esiintyy täsmälleen kerran jokaisella rivillä, sarakkeella ja 2x3 rajatulla ruudulla. Lisäksi kaksi identtistä numeroa ei voi olla shakkiritarin siirtymä pois toisistaan ​​(kuten kaaviosta näkyy).

Anti-ritari

Anti-Knight Sudoku on Sudokun muunnelma, jossa kaksi ritarimatkan päässä toisistaan ​​olevaa numeroa ei voi olla sama. Ritarin liike on kaksi ruutua yhteen suuntaan ja yksi ruutu toiseen suuntaan, kuten L-muoto.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024