1
5
6
3
5
2
3
1
6
1
5
6
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Anti-ritari Sudoku 6x6(Keskitaso) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/3jvky

Uusin pistetilasto #3jvky:lle

re
recovery sekunti sitten
17'32''
gu
guest 13 minuuttia sitten
14'5''
Ja
Jacob 33 minuuttia sitten
11'4''
gu
guest 27 minuuttia sitten
7'24''
gu
guest tunti sitten
6'25''
So
Sophia 55 minuuttia sitten
3'56''
Cl
Claim tunti sitten
3'48''
gu
guest tunti sitten
5'37''
So
Sophia 2 tuntia sitten
6'39''
an
anonymous tunti sitten
10'32''

Uusin pistetilasto Anti-ritari Sudoku 6x6:lle

Ga
Gas ratkaisu ongelma nro#l5mkw;
15'16''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#l42q5;
6'7''
in
intergration ratkaisu ongelma nro#1nnz6;
7'9''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#l42q5;
13'25''
sa
sandwich ratkaisu ongelma nro#lqp0g;
5'35''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#lqp0g;
9'39''
re
relief ratkaisu ongelma nro#je8q9;
11'13''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#lq7vv;
11'15''
La
Lawyer ratkaisu ongelma nro#xze6x;
11'51''
Lo
Logan ratkaisu ongelma nro#3e267;
8'30''

Kuinka pelata Anti-ritari Sudoku 6x6

Anti-knight Sudoku6x6 -sääntö:

Anti Knight Sudoku Puzzle -pelin säännöt
Aseta numero 1-6 jokaiseen tyhjiin soluihin niin, että jokainen numero esiintyy täsmälleen kerran jokaisella rivillä, sarakkeella ja 2x3 rajatulla ruudulla. Lisäksi kaksi identtistä numeroa ei voi olla shakkiritarin siirtymä pois toisistaan ​​(kuten kaaviosta näkyy).

Anti-ritari

Anti-Knight Sudoku on Sudokun muunnelma, jossa kaksi ritarimatkan päässä toisistaan ​​olevaa numeroa ei voi olla sama. Ritarin liike on kaksi ruutua yhteen suuntaan ja yksi ruutu toiseen suuntaan, kuten L-muoto.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024