2
1
6
1
4
5
4
2
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Anti-ritari Sudoku 6x6(Keskitaso) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/3jx45

Uusin pistetilasto #3jx45:lle

Re
Recovery sekunti sitten
7'5''
an
anonymous 15 minuuttia sitten
19'28''
re
refinancing 11 minuuttia sitten
17'20''
Bi
Bitcoin 18 minuuttia sitten
19'36''
re
recovery tunti sitten
3'43''
Em
Emma tunti sitten
17'17''
an
anonymous tunti sitten
10'41''
fa
farmstand 29 minuuttia sitten
19'7''
mo
motivation 43 minuuttia sitten
6'59''
gu
guest tunti sitten
12'13''

Uusin pistetilasto Anti-ritari Sudoku 6x6:lle

bl
blackboard ratkaisu ongelma nro#0xdkw;
8'47''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#mn28z;
5'48''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#21y98;
18'40''
Am
Amelia ratkaisu ongelma nro#eqy4g;
15'54''
No
Noah ratkaisu ongelma nro#1nyn9;
10'31''
se
sell cash ratkaisu ongelma nro#mn0gz;
15'27''
he
healthcare ratkaisu ongelma nro#g41p2;
18'3''
fr
freelance ratkaisu ongelma nro#yq211;
7'39''
Mi
Mia ratkaisu ongelma nro#6nmq5;
14'15''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#mn0gz;
14'27''

Kuinka pelata Anti-ritari Sudoku 6x6

Anti-knight Sudoku6x6 -sääntö:

Anti Knight Sudoku Puzzle -pelin säännöt
Aseta numero 1-6 jokaiseen tyhjiin soluihin niin, että jokainen numero esiintyy täsmälleen kerran jokaisella rivillä, sarakkeella ja 2x3 rajatulla ruudulla. Lisäksi kaksi identtistä numeroa ei voi olla shakkiritarin siirtymä pois toisistaan ​​(kuten kaaviosta näkyy).

Anti-ritari

Anti-Knight Sudoku on Sudokun muunnelma, jossa kaksi ritarimatkan päässä toisistaan ​​olevaa numeroa ei voi olla sama. Ritarin liike on kaksi ruutua yhteen suuntaan ja yksi ruutu toiseen suuntaan, kuten L-muoto.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024