5
6
3
1
5
4
4
3
1
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Anti-ritari Sudoku 6x6(Asiantuntija) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/g41p2

Uusin pistetilasto #g41p2:lle

El
Elijah vor einer Sekunde
3'56''
an
anonymous vor 5 Minuten
10'5''
fa
family vor 31 Minuten
14'49''
br
brother vor 14 Minuten
13'10''
fa
farmstand vor einer Stunde
16'18''
an
anonymous vor 59 Minuten
10'27''
Ho
Hosting vor einer Stunde
3'45''
se
sell cash vor einer Stunde
4'12''
re
recovery vor einer Stunde
7'2''
Li
Liam vor einer Stunde
19'4''

Uusin pistetilasto Anti-ritari Sudoku 6x6:lle

gu
guest ratkaisu ongelma nro#6n04q;
16'48''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#1n64k;
10'28''
Ab
Abigail ratkaisu ongelma nro#pnpng;
14'51''
Do
Donate ratkaisu ongelma nro#g4nm0;
4'22''
be
betmgm ratkaisu ongelma nro#561m0;
8'21''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#g4nm0;
13'27''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#eqgq2;
17'58''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#1n54k;
13'43''
Ab
Abigail ratkaisu ongelma nro#rey0y;
3'42''
be
betmgm ratkaisu ongelma nro#v0yzd;
18'32''

Kuinka pelata Anti-ritari Sudoku 6x6

Anti-knight Sudoku6x6 -sääntö:

Anti Knight Sudoku Puzzle -pelin säännöt
Aseta numero 1-6 jokaiseen tyhjiin soluihin niin, että jokainen numero esiintyy täsmälleen kerran jokaisella rivillä, sarakkeella ja 2x3 rajatulla ruudulla. Lisäksi kaksi identtistä numeroa ei voi olla shakkiritarin siirtymä pois toisistaan ​​(kuten kaaviosta näkyy).

Anti-ritari

Anti-Knight Sudoku on Sudokun muunnelma, jossa kaksi ritarimatkan päässä toisistaan ​​olevaa numeroa ei voi olla sama. Ritarin liike on kaksi ruutua yhteen suuntaan ja yksi ruutu toiseen suuntaan, kuten L-muoto.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024