5
3
1
6
4
5
2
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Anti-ritari Sudoku 6x6(Asiantuntija) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/g4nm0

Uusin pistetilasto #g4nm0:lle

fr
freelance sekunti sitten
13'31''
an
anonymous 11 minuuttia sitten
10'23''
gu
guest 26 minuuttia sitten
13'59''
ma
majority 16 minuuttia sitten
14'5''
pe
petrol 13 minuuttia sitten
4'24''
Ho
Hosting tunti sitten
10'24''
gu
guest tunti sitten
12'2''
Bi
Bitcoin 2 tuntia sitten
5'17''
li
lightroom 48 minuuttia sitten
7'0''
Ja
Jacob 2 tuntia sitten
4'34''

Uusin pistetilasto Anti-ritari Sudoku 6x6:lle

ch
chocolate ratkaisu ongelma nro#lgk12;
15'59''
re
refinancing ratkaisu ongelma nro#okv52;
17'13''
Ma
Mason ratkaisu ongelma nro#lgk12;
8'42''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#oym41;
13'58''
Do
Donate ratkaisu ongelma nro#3jz55;
12'41''
ou
outsource ratkaisu ongelma nro#g4492;
18'43''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#lg504;
11'17''
ma
magento ratkaisu ongelma nro#lqgje;
17'15''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#37w7j;
19'32''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#o616j;
9'57''

Kuinka pelata Anti-ritari Sudoku 6x6

Anti-knight Sudoku6x6 -sääntö:

Anti Knight Sudoku Puzzle -pelin säännöt
Aseta numero 1-6 jokaiseen tyhjiin soluihin niin, että jokainen numero esiintyy täsmälleen kerran jokaisella rivillä, sarakkeella ja 2x3 rajatulla ruudulla. Lisäksi kaksi identtistä numeroa ei voi olla shakkiritarin siirtymä pois toisistaan ​​(kuten kaaviosta näkyy).

Anti-ritari

Anti-Knight Sudoku on Sudokun muunnelma, jossa kaksi ritarimatkan päässä toisistaan ​​olevaa numeroa ei voi olla sama. Ritarin liike on kaksi ruutua yhteen suuntaan ja yksi ruutu toiseen suuntaan, kuten L-muoto.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024